Cell Machineの紹介
Cell Machine はパズルゲームです。ゲームはグリッド上でプレイされ、22 種類の使用可能なバイトタイプがあります。各細胞タイプには独自の機能と他の細胞との特別な相互作用があります!クラシックなパズルモードでは、配置エリアにセルをドラッグして、敵のセルを一掃できるマシンを作ります。テストする準備ができたら、再生を押して、作品が動作するのを確認してください!
チャレンジしてみませんか?クリエイティブモードをお試しください。クリエイティブモードでは、グリッド全体とすべてのセルタイプを自由に使用できるため、創造性を解放し、結果を全員と共有できます。逆に、他の人が作成したレベルからの挑戦に参加してください。
それだけではなく、ゲームにはまったく異なるプレイ方法を備えた非常に興味深い刑務所モードもあります。セルを操作して他のセルを計算して動かし、敵を破壊します。
細胞
- ムーバー - 指示された方向に移動します
- プッシュ - 任意の方向に押すことができます
-ジェネレーター - ジェネレーターセルは、正面を向いている方向の後ろにセルをコピーし、新しいセルの邪魔になる場合は、プッシュできるすべてのセルを押します。前のセルを押すことができない場合、ジェネレーターは新しいセルを作成しません。
- ムーバー - ムーバーセルは、それが指している方向に移動します
- スライド - スライドセル(またはスライダー)は、回転に応じて 1 つの軸上でのみ移動できるバイトです
- プッシュ - プッシュセル(またはプッシュ可能)は、それ自体では何も操作しないセルです
- ローテーター(CCW) - ローテーターセルは、時計回りに隣接するバイトを直交して回転させるバイトです
- ローテーター(CW) - ローテーターセルは、直交して隣接するバイトを反時計回りに回転させるバイトです
- ローテーター(CW) - その主な目的は、移動または押し込まれたセル(ゴミ箱セルを含む)を削除することです
- 敵 - Cellgets がそれに押し込まれると、それはそれ自身と反対の Celland の両方を破壊し、音といくつかの赤い粒子を生成します
- 不動 - 不動セル(または不動セル、または壁)は、いかなる状況下でもどのセルも移動できないセルです
- プリズン - プリズンモードではプリズンをコントロールして何でもできます
- ナッジ - ナッジセルは、別のセルに押されて初めて動き始めるムーバーセルのバリエーションです。
- 現在 - 現在のセルはそれ自体を破壊し、衝撃でそれに触れるセルは、その位置にランダムなセルを作成します
- ランダムローテーター - ランダムローテーターは、隣接するセルを時計回りまたは反時計回りにランダムに回転させます。
- コンバータ - コンバータセルは、見ているセルをその後ろのセルに変換します。セルのタイプのみを変換でき、変換されたセルは最初の回転を維持します
- Teleporter - Teleporter Cell は、後ろの Cell を前にテレポートし、新しい Cell の邪魔になる場合は、押すことができるすべての Cell を押します
- Puller - Puller Cell は、主な機能とともに 1 つの Cell を後ろに引っ張ることができる Mover Cell のバリエーションです。
- 方向性 - 方向性のあるセルは、セルが指している方向にのみ移動できます。回転させることができます
- 落下 - 落下セルは、1 回のティックでセルまたはグリッドの境界線に当たるまで、無限の距離で下に移動します。回転できません
- 固定ローテーター - 固定ローテーターは、隣接するセルを向いている方向に回転させます
- フリッパー - フリッパーセルは、矢印が指している側でタッチしたセルを 180°回転させます
- 物理ジェネレーター - 物理ジェネレーターは通常のジェネレーターとまったく同じように機能しますが、PG が生成するセルのラインがそれをブロックする何かに当たると、PG は後ろから生成を開始します
- Strange - ステップごとに、Strange Cell は実行するアクションをランダムに選択します
チャレンジしてみませんか?クリエイティブモードをお試しください。クリエイティブモードでは、グリッド全体とすべてのセルタイプを自由に使用できるため、創造性を解放し、結果を全員と共有できます。逆に、他の人が作成したレベルからの挑戦に参加してください。
それだけではなく、ゲームにはまったく異なるプレイ方法を備えた非常に興味深い刑務所モードもあります。セルを操作して他のセルを計算して動かし、敵を破壊します。
細胞
- ムーバー - 指示された方向に移動します
- プッシュ - 任意の方向に押すことができます
-ジェネレーター - ジェネレーターセルは、正面を向いている方向の後ろにセルをコピーし、新しいセルの邪魔になる場合は、プッシュできるすべてのセルを押します。前のセルを押すことができない場合、ジェネレーターは新しいセルを作成しません。
- ムーバー - ムーバーセルは、それが指している方向に移動します
- スライド - スライドセル(またはスライダー)は、回転に応じて 1 つの軸上でのみ移動できるバイトです
- プッシュ - プッシュセル(またはプッシュ可能)は、それ自体では何も操作しないセルです
- ローテーター(CCW) - ローテーターセルは、時計回りに隣接するバイトを直交して回転させるバイトです
- ローテーター(CW) - ローテーターセルは、直交して隣接するバイトを反時計回りに回転させるバイトです
- ローテーター(CW) - その主な目的は、移動または押し込まれたセル(ゴミ箱セルを含む)を削除することです
- 敵 - Cellgets がそれに押し込まれると、それはそれ自身と反対の Celland の両方を破壊し、音といくつかの赤い粒子を生成します
- 不動 - 不動セル(または不動セル、または壁)は、いかなる状況下でもどのセルも移動できないセルです
- プリズン - プリズンモードではプリズンをコントロールして何でもできます
- ナッジ - ナッジセルは、別のセルに押されて初めて動き始めるムーバーセルのバリエーションです。
- 現在 - 現在のセルはそれ自体を破壊し、衝撃でそれに触れるセルは、その位置にランダムなセルを作成します
- ランダムローテーター - ランダムローテーターは、隣接するセルを時計回りまたは反時計回りにランダムに回転させます。
- コンバータ - コンバータセルは、見ているセルをその後ろのセルに変換します。セルのタイプのみを変換でき、変換されたセルは最初の回転を維持します
- Teleporter - Teleporter Cell は、後ろの Cell を前にテレポートし、新しい Cell の邪魔になる場合は、押すことができるすべての Cell を押します
- Puller - Puller Cell は、主な機能とともに 1 つの Cell を後ろに引っ張ることができる Mover Cell のバリエーションです。
- 方向性 - 方向性のあるセルは、セルが指している方向にのみ移動できます。回転させることができます
- 落下 - 落下セルは、1 回のティックでセルまたはグリッドの境界線に当たるまで、無限の距離で下に移動します。回転できません
- 固定ローテーター - 固定ローテーターは、隣接するセルを向いている方向に回転させます
- フリッパー - フリッパーセルは、矢印が指している側でタッチしたセルを 180°回転させます
- 物理ジェネレーター - 物理ジェネレーターは通常のジェネレーターとまったく同じように機能しますが、PG が生成するセルのラインがそれをブロックする何かに当たると、PG は後ろから生成を開始します
- Strange - ステップごとに、Strange Cell は実行するアクションをランダムに選択します
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