Yesli: мотивация к учёбеの紹介
YESLI は、親御さんがお子さんの勉強や家事に励み、やる気を起こさせることができる家族全員向けのアプリです。現金残高を形成し、贈り物を考え出すと、すべてを追跡するのに役立ちます.
YESLI のインターフェイスは銀行アプリに似ているため、子供たちは遊びながら家計管理の方法を学びます。 YESLI は、学業成績と完了した課題からの子供の収入を合計します。これにより、子供は予算を計画し、財政的に責任を負う習慣が身に付きます。子供は自分がどれだけ稼いだかを見て、大人は彼の努力に対してのみ報酬を支払うことができます。
YESLI では、ロシアのデジタル教育サービスに接続して、成績が自動的に読み込まれるようにすることができます。
- モスクワ電子学校 (mos.ru、MES);
- エルズール;
- ネットワーク都市;
- サンクトペテルブルクの教育 (サンクトペテルブルクの電子日記);
- 電子教育タタールスタン (edu.tatar.ru);
- elschool.ru (バシコルトスタン);
-BARS(カレリア);
- 7 キー (ミディ);
・エポススクール(パーマ)など
招待コードを介して「大人-子供」のカップルを登録し、YESLIのすべての機能を使用してください。
日記の設定
YESLI は多くの電子教育プラットフォームで動作し、学校の日記から科目や成績を手動で入力することもできます。大人は各ポイントのコストを設定できます (マイナスの場合もあります) - 子供たちはこれらの価格を見て、学校で必要な点数を獲得しようとします。考慮する必要のない項目がある場合は、非表示にすることができます。
お子様向けのアクティビティを追加する
大人も子供も、自分の条件で YESLI のタスクを作成できます。 「犬の散歩」、「皿洗い」、「部屋の掃除」 - 詳細なコメントと事前に割り当てられた報酬があれば、どんなタスクでもかまいません。主なことは、条件が大人と子供の両方に受け入れられることです。
現金またはギフトによる報酬
報酬の種類や大きさが事前に分かっていることで、子どものやる気が高まります。大人も子供も、タスクを完了するための「価格」をすぐに設定します。それが現金ボーナスであるか、贈り物であるか、または何か他のものであるかは、事前に話し合っています。したがって、子供は働くことを学び、良い習慣を身につけます。
ステータスを利用したタスクの制御
完了したと見なされる前に、タスクはいくつかの段階を経ます。それぞれに独自のステータスがあります。タスクが「完了」状態になるまで、YESLI は支払いを考慮しません。タスクの作成者と実行者の両方が、タスクがどの段階にあるかをいつでも確認できます。
通貨残高追跡
システムは子供の財政を計算し、バランスを作成します。これにより、大人が子供に支払うべき金額が常に明確になります。残高には、受け取った成績と完了したタスクに対する現金報酬が含まれます。大人は、各子供が稼いだ金額と、個人的に支払わなければならない金額を確認します。子供は、接続されている各大人が自分に借りている金額を個別に確認します。
YESLI のインターフェイスは銀行アプリに似ているため、子供たちは遊びながら家計管理の方法を学びます。 YESLI は、学業成績と完了した課題からの子供の収入を合計します。これにより、子供は予算を計画し、財政的に責任を負う習慣が身に付きます。子供は自分がどれだけ稼いだかを見て、大人は彼の努力に対してのみ報酬を支払うことができます。
YESLI では、ロシアのデジタル教育サービスに接続して、成績が自動的に読み込まれるようにすることができます。
- モスクワ電子学校 (mos.ru、MES);
- エルズール;
- ネットワーク都市;
- サンクトペテルブルクの教育 (サンクトペテルブルクの電子日記);
- 電子教育タタールスタン (edu.tatar.ru);
- elschool.ru (バシコルトスタン);
-BARS(カレリア);
- 7 キー (ミディ);
・エポススクール(パーマ)など
招待コードを介して「大人-子供」のカップルを登録し、YESLIのすべての機能を使用してください。
日記の設定
YESLI は多くの電子教育プラットフォームで動作し、学校の日記から科目や成績を手動で入力することもできます。大人は各ポイントのコストを設定できます (マイナスの場合もあります) - 子供たちはこれらの価格を見て、学校で必要な点数を獲得しようとします。考慮する必要のない項目がある場合は、非表示にすることができます。
お子様向けのアクティビティを追加する
大人も子供も、自分の条件で YESLI のタスクを作成できます。 「犬の散歩」、「皿洗い」、「部屋の掃除」 - 詳細なコメントと事前に割り当てられた報酬があれば、どんなタスクでもかまいません。主なことは、条件が大人と子供の両方に受け入れられることです。
現金またはギフトによる報酬
報酬の種類や大きさが事前に分かっていることで、子どものやる気が高まります。大人も子供も、タスクを完了するための「価格」をすぐに設定します。それが現金ボーナスであるか、贈り物であるか、または何か他のものであるかは、事前に話し合っています。したがって、子供は働くことを学び、良い習慣を身につけます。
ステータスを利用したタスクの制御
完了したと見なされる前に、タスクはいくつかの段階を経ます。それぞれに独自のステータスがあります。タスクが「完了」状態になるまで、YESLI は支払いを考慮しません。タスクの作成者と実行者の両方が、タスクがどの段階にあるかをいつでも確認できます。
通貨残高追跡
システムは子供の財政を計算し、バランスを作成します。これにより、大人が子供に支払うべき金額が常に明確になります。残高には、受け取った成績と完了したタスクに対する現金報酬が含まれます。大人は、各子供が稼いだ金額と、個人的に支払わなければならない金額を確認します。子供は、接続されている各大人が自分に借りている金額を個別に確認します。
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