cross cube clubの紹介
全体的にパズルゲームですが、写真をつなぎ合わせるだけではありません。ゲーム全体のコンテンツは非常に豊富です。メインのパズルに加えて、質問に答えてレベルアップするためのエネルギーを得ることができます。ゲーム全体の内容は非常に豊富です。メインのパズルに加えて、質問に答えてレベルアップするためのエネルギーを得ることができます。さまざまなグラフィックに応じてさまざまなゲームモードが設定されており、プレイヤーは自分で選択できます。各グラフィックの断片化の程度は、プレイヤーが選択したモードによって異なります。
6 つのモードはそれぞれ異なる機能に対応しています。標準モードは通常のパズルと同じで、難易度は比較的低いです。回転モードとミラーモードは両方とも、ひっくり返されるフラグメントを処理します。つまり、与えられたフラグメントのほとんどは、正しいピースをひっくり返す必要があり、難易度が比較的高いことを意味します。ブラインドパズルとは、パズルプロセス中に操作されなかったピースが透明になることを意味します。ピースを表示する必要がある場合は、ピースを操作する必要があります。これはゲーム全体で最もユニークなものです。遊び方。
患者モードでは、パズルプロセス中に操作されなかったフラグメントが透明になります。フラグメントを表示したい場合は、フラグメントを操作する必要があります。これはゲーム全体で最もユニークなゲームです。時間モードはわかりやすいです。グラフィックスプライシングには時間制限があります。最も速い時間でスプライシングするには、隣接する 2 つのフラグメントを見つける必要があります。そうしないと失敗します
復元順序は、垂直方向と水平方向の 2 つのタイプに分けられます。復元は列ごとに実行されるものとします。
原則 1:列を復元するとき、目にはこの列のブロックのみがあり、他の列は考慮の範囲内にありません。
ルール 2:列を復元したら、そのままにして、触れずに忘れてください。
注:疑似復元にだまされないでください(各列を復元するときは、上から下、または下から上に少しずつ復元する必要があります。矛盾は疑似復元です)
6 つのモードはそれぞれ異なる機能に対応しています。標準モードは通常のパズルと同じで、難易度は比較的低いです。回転モードとミラーモードは両方とも、ひっくり返されるフラグメントを処理します。つまり、与えられたフラグメントのほとんどは、正しいピースをひっくり返す必要があり、難易度が比較的高いことを意味します。ブラインドパズルとは、パズルプロセス中に操作されなかったピースが透明になることを意味します。ピースを表示する必要がある場合は、ピースを操作する必要があります。これはゲーム全体で最もユニークなものです。遊び方。
患者モードでは、パズルプロセス中に操作されなかったフラグメントが透明になります。フラグメントを表示したい場合は、フラグメントを操作する必要があります。これはゲーム全体で最もユニークなゲームです。時間モードはわかりやすいです。グラフィックスプライシングには時間制限があります。最も速い時間でスプライシングするには、隣接する 2 つのフラグメントを見つける必要があります。そうしないと失敗します
復元順序は、垂直方向と水平方向の 2 つのタイプに分けられます。復元は列ごとに実行されるものとします。
原則 1:列を復元するとき、目にはこの列のブロックのみがあり、他の列は考慮の範囲内にありません。
ルール 2:列を復元したら、そのままにして、触れずに忘れてください。
注:疑似復元にだまされないでください(各列を復元するときは、上から下、または下から上に少しずつ復元する必要があります。矛盾は疑似復元です)
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