Disputationの紹介
Disputation は、中世の哲学者が記憶力と論理的議論のスキルを磨くためにプレイしたゲームに触発されました。ゲームでは一連のステートメントが表示されます。あなたの目標は、自分自身に矛盾することなく、質問者の発言のリストを使い果たすことです。あなたが成功した場合、質問者はあなたの非常に賢いことを認めます。失敗すると、質問者はあなたの矛盾を指摘し、もう一度挑戦するように勧めます。
ゲームをプレイするには、各ステートメントに同意または反論します。各ステートメントは、真、偽、または未決定のいずれかになります。未決定の声明に同意すると、それが真実になります。未決定のステートメントに反論すると、それは偽になります。ただし、以前の選択の結果としてステートメントがすでに真または偽である場合は、それに応じて反論する必要があります。
単純なステートメントには、「寒いです」などの 1 つの部分があります。「and」ステートメントには 2 つの部分があります。両方の部分が true の場合は true、少なくとも 1 つの部分が false の場合は false、それ以外の場合は未定です。「or」ステートメントは、少なくとも 1 つの部分が true の場合は true、両方の部分が false の場合は true、それ以外の場合は未定です。
「if … then …」ステートメントは、最初の部分が false の場合、または最後の部分が true の場合に true になります。最初の部分が true で最後の部分が false の場合、それは false です。それ以外は未定です。
頑張って!このゲームがあなたの記憶力を強化し、命題論理と論理的議論の原則を紹介し、あるいは建設的な頭の体操で時間を過ごすのに役立つことを願っています!
ゲームをプレイするには、各ステートメントに同意または反論します。各ステートメントは、真、偽、または未決定のいずれかになります。未決定の声明に同意すると、それが真実になります。未決定のステートメントに反論すると、それは偽になります。ただし、以前の選択の結果としてステートメントがすでに真または偽である場合は、それに応じて反論する必要があります。
単純なステートメントには、「寒いです」などの 1 つの部分があります。「and」ステートメントには 2 つの部分があります。両方の部分が true の場合は true、少なくとも 1 つの部分が false の場合は false、それ以外の場合は未定です。「or」ステートメントは、少なくとも 1 つの部分が true の場合は true、両方の部分が false の場合は true、それ以外の場合は未定です。
「if … then …」ステートメントは、最初の部分が false の場合、または最後の部分が true の場合に true になります。最初の部分が true で最後の部分が false の場合、それは false です。それ以外は未定です。
頑張って!このゲームがあなたの記憶力を強化し、命題論理と論理的議論の原則を紹介し、あるいは建設的な頭の体操で時間を過ごすのに役立つことを願っています!
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