Juego-Máticaの紹介
数学ゲームは 90 年代の古典的な教育ゲームで、数世代の子供や青少年が数学に興味を持つのに役立ちました。この新しいバージョンのゲームは、高解像度のグラフィックスと非常に楽しいゲームプレイ体験を生み出す多くの新機能を備え、現在の時代に合わせて再考され、エジプトの文化について学び、楽しい数学への小さな興味を呼び起こすことができます。方法。
冒険の舞台は、エジプト帝国の最盛期である古代エジプトです。レベルは石造りの建造物の間にあるプラットフォームと階段で構成されています。そこで、私たちのキャラクターである若いファラオは、精力的に追いかけてくるミイラから逃げながら、壁に置かれた計算とそれに対応する結果を関連付けるレバーを作動させなければなりません。各レベルの目的は、すべての結果を見つけて、次のレベルへのステップのロックを解除できるセプターを入手することです。
Juego-Mático は家族で遊ぶのに最適で、最も簡単なレベルの単純な足し算と引き算から、分数、根、べき乗の演算まで 4 つの難易度があるため、幅広い年齢層を対象としています。そうすることで徐々に知識を広げることができます。
この新しいバージョンには評価およびトレーニング モードも組み込まれており、追加の難易度や時間制限はなく、ランダムに配置された 10 組の計算を含む 1 つのレベルで構成されており、学生グループの課題として、または評価の手段として使用できます。教育機関で。このモードの最大スコアは 100 ポイントです。
冒険の舞台は、エジプト帝国の最盛期である古代エジプトです。レベルは石造りの建造物の間にあるプラットフォームと階段で構成されています。そこで、私たちのキャラクターである若いファラオは、精力的に追いかけてくるミイラから逃げながら、壁に置かれた計算とそれに対応する結果を関連付けるレバーを作動させなければなりません。各レベルの目的は、すべての結果を見つけて、次のレベルへのステップのロックを解除できるセプターを入手することです。
Juego-Mático は家族で遊ぶのに最適で、最も簡単なレベルの単純な足し算と引き算から、分数、根、べき乗の演算まで 4 つの難易度があるため、幅広い年齢層を対象としています。そうすることで徐々に知識を広げることができます。
この新しいバージョンには評価およびトレーニング モードも組み込まれており、追加の難易度や時間制限はなく、ランダムに配置された 10 組の計算を含む 1 つのレベルで構成されており、学生グループの課題として、または評価の手段として使用できます。教育機関で。このモードの最大スコアは 100 ポイントです。
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