Original Tetrisの紹介
テトリスは、1984 年にソビエト連邦で開発されたタイルマッチングパズルゲームです。このゲームの目的は、ブロックの列が一番上に到達する前に破壊することです。線は正方形のブロックで構成されています。テトリミノは、落ちてくる 4 つのブロックがつながった形です。プレイヤーはテトロミノを使用して、ボックスを埋める線を作成する必要があります。これにより、ブロックのラインがクリアされます。ゲームは続行され、完全に満たされていないブロックの行は、クリアされた行と同じ数だけ落ちます。ゲームには、ゲームがプレイされるにつれて上昇する難易度のレベルがあります。
テトリスは多くのビデオゲームシステムに登場しています。 1984 年にアレクセイ・パジトノフが最初に作ったときから非常に一般的になりました。さまざまなバージョンすべてで 5 億部以上が販売され、史上最も売れたビデオゲームです。
目標は、テトロミノと呼ばれるブロックを 10x20 ブロックの競技場に落として、水平線を作ることです。テトリミノは、それぞれ 4 つの正方形がつながってできています。テトロミノには 7 種類あります。レベルには、設定された目標、またはクリアする行数があります。ゴール数がゼロになると、プレイヤーは次のレベルに移動します。レベルが上がるにつれて、テトロミノはより速く落ちます。 1 つのテトロミノで複数のラインをクリアできると、ボーナスポイントを獲得できます。 4 行をクリアすることを「テトリス」、3 行を「トリプル」、2 行を「ダブル」と呼びます。 2 つのテトリスを続けてクリアすることを連続テトリスと呼びます。プレイヤーは、T 字型のテトロミノを T スロットと呼ばれる穴に変えて、より多くのポイントを獲得することもできます。この動きを「T スピン」と呼びます。古いバージョンのゲームでは、テトロミノがフィールドのトップに到達すると、プレイヤーは敗北します。ゲームのより現代的なバージョンでは、2 つの方法で負ける可能性があります。 1 つ目は、駒をフィールドの完全に上に配置するときです。 2 番目の負け方は、プレイヤーが次のピースがスポーンするのをブロックするピースを置いた場合です。
テトリスは多くのビデオゲームシステムに登場しています。 1984 年にアレクセイ・パジトノフが最初に作ったときから非常に一般的になりました。さまざまなバージョンすべてで 5 億部以上が販売され、史上最も売れたビデオゲームです。
目標は、テトロミノと呼ばれるブロックを 10x20 ブロックの競技場に落として、水平線を作ることです。テトリミノは、それぞれ 4 つの正方形がつながってできています。テトロミノには 7 種類あります。レベルには、設定された目標、またはクリアする行数があります。ゴール数がゼロになると、プレイヤーは次のレベルに移動します。レベルが上がるにつれて、テトロミノはより速く落ちます。 1 つのテトロミノで複数のラインをクリアできると、ボーナスポイントを獲得できます。 4 行をクリアすることを「テトリス」、3 行を「トリプル」、2 行を「ダブル」と呼びます。 2 つのテトリスを続けてクリアすることを連続テトリスと呼びます。プレイヤーは、T 字型のテトロミノを T スロットと呼ばれる穴に変えて、より多くのポイントを獲得することもできます。この動きを「T スピン」と呼びます。古いバージョンのゲームでは、テトロミノがフィールドのトップに到達すると、プレイヤーは敗北します。ゲームのより現代的なバージョンでは、2 つの方法で負ける可能性があります。 1 つ目は、駒をフィールドの完全に上に配置するときです。 2 番目の負け方は、プレイヤーが次のピースがスポーンするのをブロックするピースを置いた場合です。
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