Unreal Engine 5 Dynamic Lightの紹介
Unreal Engine 5.1.0 で作成された Android アプリです
情報:
完全にダイナミックな照明と影。
静的照明なし(ベイクされた照明なし)。
OpenGL ES3.2 を使用したフォワードレンダラー
1 つの指向性ライトを含むすべてのオブジェクトは移動可能です。
ディレクショナルライトは、CSM(カスケードシャドウマップ)を使用してシャドウを生成しています。
設定を使用して、影の品質を変更できます。
影の品質設定をゼロにすると、影は生成されません。
一部の大気効果には、次のものが使用されました。
空の雰囲気
指数関数的な高さの霧
後処理ボリューム:ブルーム
これを Galaxy S7 エッジ(Adreno 530)でテストしたところ、60fps で動作していました。
情報:
完全にダイナミックな照明と影。
静的照明なし(ベイクされた照明なし)。
OpenGL ES3.2 を使用したフォワードレンダラー
1 つの指向性ライトを含むすべてのオブジェクトは移動可能です。
ディレクショナルライトは、CSM(カスケードシャドウマップ)を使用してシャドウを生成しています。
設定を使用して、影の品質を変更できます。
影の品質設定をゼロにすると、影は生成されません。
一部の大気効果には、次のものが使用されました。
空の雰囲気
指数関数的な高さの霧
後処理ボリューム:ブルーム
これを Galaxy S7 エッジ(Adreno 530)でテストしたところ、60fps で動作していました。
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