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リバース:1999 wiki
リバース:1999 wiki
【リバース:1999】基本システム紹介、プレイする前にぜひチェックしましょう!
2023-09-27

【リバース:1999】基本システムをまとめていった、プレイする前にぜひチェックしましょう!

育成システム

キャラのステータス

「リアル」は物理系攻撃、「メンタル」は魔法系攻撃

 

レベル

レベルアップには「ダスト」と「咬嚙銭貨」を同時に消費する

洞察

一定のレベルに達すると、洞察することでレベルキャップを突破できる。

洞察力はストーリーからドロップする銭貨や素材をより多く消費し、レアリティによって洞察力の数に制限がある。

星6と5キャラの洞察は3回までできます、

星4以下のキャラは2回までできます。

主にキャラクターの強さと見た目に影響する。

影響1:共鳴システムは洞察1以降でないと開放されない(人工夢遊チャレンジ開放に至るにはメインストーリーの進行が必要)

影響2:伝承システムは洞察の進行に応じて徐々に開放される

影響3:キャラクターの基本ステータスに大きな影響を与える

*洞察がLV2になると、本色のコスチュームが開放されます。

塑造

つまりキャラを凸することですね、各キャラが6凸までできます。

共鳴

洞察1回すると開放される機能です、単純にステータスアップするシステムです。

相応の素材は「人工夢遊」から入手できる。
レベルアップするたびに、新しい共鳴パズルが手に入り、共鳴エリアがアンロックされます。 パズルを共鳴エリアに配置することで、キャラクターは対応するボーナスを得ることができます。

心相

キャラクターを出撃する時に、パーティー編集画面で心相を装備できる。

心相には刻印(すなわちレベルアップ)、増幅(同じカードで突破)することができます。

現時点では、星5以下の心相では、意志解析(スタミナを消費しない、1日2回の制限)(中高難易度)を挑戦することによって、確率で得ることができる。

星6心相は、一般的に同時に2つの効果を持って、ガチャからしか手に入られない。心相の育成素材はディリクエストと意志解析で入手できます。

戦闘システム

基本戦闘

キャラクターの頭上に表示される星マークはMP(モキシーポイント)として知られており、スペルを使用することで蓄積されます。このMPが最大まで溜まると、「アルティメット」と呼ばれる必殺技を発動でき、戦局を大きく変えることができます。

また、このゲームではスペルの融合システムも採用されています。スペル上部に表示される星マークは「ランク」と呼ばれ、★1~3の三段階が存在します。同じ種類かつ同じランクのスペルが隣り合うと、カードが融合し、より強力な攻撃や特殊効果を発揮できるようになります。画像  

スペルを移動するためにも行動回数を消費するため、融合するか攻撃するかの判断はプレイヤーに委ねられています。状況に応じてスペルを組み立て、戦略を立てる必要があります。

さらに、各キャラクターと敵には、「本源」という相性関係が存在します。そのため、各本源に対応した役割を持つキャラクターを育てることで、戦闘を有利に進めることが可能です。

各章節

ストーリー:スタミナ(活性)消費せず、単純にストーリーを楽しめる

探索ステージ:探索ポイントの要件を満たした後(通常1-2ポイント)、戦闘が行われ、体力が消耗されます。通常モード(通常の戦闘)、ストーリーモード(キャラをロックされたの戦闘)、アリーナモード(ローテーション戦)、サポートモード(追加のストーリーキャラクターを出撃し、カードの上限が8枚に増加)などのモードが含まれます。 
デンジャラス:高難度の通常戦闘、しばしばさまざまな制約とともに行われます。 
シーンの戦闘ステージ:これらはシーンの探索中に発生し、スタミナを消費せず、クリアすると1つの探索ポイントが獲得できます。
シーンのストーリーキャンペーン:これらはシーンの探索中に発生し、体力を消費せず、対話型のストーリーが表示され、読み終わると1つの探索ポイントが獲得できます。 各章の星の要件を達成すると(前の章をクリアする必要はありません)、それに応じたメインストーリーがアンロックされます。 

素材ステージ

含む:意志解析、埃の軌道、造幣美学、洞察

意志解析:心相素材ステージ、異なる難易度で異なる心相、素材がドロップする。体力を消費せず、毎日最大2回挑戦できます。

埃の軌道:レベルアップ素材ステージ、[リアルダメージアップ][周期的な回避メンタルダメージ]効果が付いています。

造幣美学:銭貨ステージ、[メンタルダメージアップ][周期的な回避リアルダメージ]効果が付いています。

洞察ステージ:キャラクターが洞察するために必要な素材を提供します。4つの属性に分かれ、定期的に交互に開かれ、体力を消費せずに無制限の挑戦ができます。

人工夢遊

常設イベントで、数多くの謎解き要素を含む連続バトルのサブストーリーが展開されています。
人工夢遊びの中では、プレイヤーは挑戦したい難易度を選び、謎解きの質問に答え、それから挑戦に進みます。
挑戦に入ると、複数の層に分かれた夢の中へ入ります。各層は独立したシーンで、多くのシーン内のストーリーと戦闘が含まれており、シーンをクリアすると次の層に進むことができます。
各層に入ると、1つのバフ効果を選択できるほか、その層での戦闘中にいくつかのデバフ効果を受けます。
各シーン内の戦闘に成功するたびに、共鳴システムの必要アイテムと、そのアイテムを交換できる素材を入手できます。

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