クララAR絵本はsteAm, Inc.が開発したモスマホで動作するエンタメゲームです、最高のAndroidエミュレーターであるLDPlayerを使用すると、PCでクララAR絵本をダウンロードして快適にプレイできます。
PCでクララAR絵本を実行すると、大画面で鮮明な表示が可能であり、マウスとキーボードでアプリケーションを操作することは、タッチスクリーンキーボードよりもはるかに速く、常にデバイスの電池残量の心配をする必要はありません。
マルチインスタンスと同期機能を使用すると、PC上で複数のアプリケーションやアカウントを実行できます。
また、ファイル共有機能を使用すると、画像、ビデオ、およびファイルを簡単に共有できます。
クララAR絵本をダウンロードしてPCで実行して、大画面と高解像度の画質をお楽しみください!
絵本『クララとそうぞうのき』のページにカメラをかざすと、物語の世界が空間に立ち上がります。さらにARカードを組み合わせることで、キャラクターや音、演出が広がる新しい絵本体験を楽しめます。親子での読み聞かせやSTEAM学習にもおすすめです。
クララAR絵本アプリは、絵本『クララとそうぞうのき』の世界を、AR(拡張現実)とアニメーションで再構成し、まるで物語の中に入り込むような体験ができるデジタル絵本アプリです。
主人公クララは「そうぞうの力」を使いながら世界を旅し、さまざまな場所や仲間と出会い、発見を重ねて成長していきます。子どもたちは、やさしく広がる物語の世界を自分のペースで体験できます。
絵本のページや専用のARカードをカメラで読み込むと、キャラクターや背景が空間に立ち上がり、タップやスワイプで動かして楽しむことができます。幻想的な水中シーンや、音と動きが連動する演出など、視覚と操作を通した没入感のある体験が広がります。一部のシーンでは、物語を楽しむための2Dアニメーションも再生されます。
原作となる絵本『クララとそうぞうのき』は、大阪・関西万博のシグネチャーパビリオン「いのちの遊び場 クラゲ館」が生まれるまでの創造の旅路を、想像力や遊びの視点から描いた物語です。本アプリは、その絵本の世界観をもとに制作されたものであり、パビリオンの体験そのものを再現するものではありません。
本アプリは、親子での読み聞かせに加え、子どもたちが自分で動かし、感じ、考えることを大切にした探究的な学びの入口としても設計されています。ログイン、課金要素、広告表示、ユーザーデータの収集はありません。ご家庭でも安心してお楽しみいただけます。
