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カオスゼロナイトメアに関する攻略情報

カオスゼロナイトメア 序盤の効率的な進め方

峰不二家
|2025-10-23

カオスゼロナイトメアは、遥か未来の地球を舞台にしたRPGゲームで、人類は「カオス奇異点」と呼ばれる未知の空間で希望を見出そうとしています。この空間は無限の可能性と危険を内包しており、プレイヤーはその中で生き抜くために戦い続けます。

本記事では、『カオスゼロナイトメア』のCBTによって、初心者向けに戦闘のポイントをわかりやすく解説します。

1. カオスゼロナイトメアの戦闘タイプ

ゲーム内には、ローグライク モードと、素材収集用の反復可能なダンジョンモードの2つがあります。テストプレイの結果、主にローグライクモードが中心で、このモードはゲーム内でも「カオス」と呼ばれています。このゲームはターン制カードバトルで、ローグライクモードが特に楽しめる内容となっています。

肉鸽具体服务区.png

2. 戦闘前の編成

ゲーム内での編成画面を見ていきましょう。

  • ローグライクモードでは、存档データを使用できませんが、素材収集用のモードでは、データを使用してキャラクターのカード構成を反映させることができます。

  • ローグライクでは、難易度選択として「(難易度モード)」も使用可能です。

难易度.png

3. データ保存

現在のテスト版において、ローグライクモードは主にデータ保存が重要な役割を果たしています。データ保存はキャラクターのカード構築に関連し、次回のローグライク挑戦に影響を与えます。現在のデータ保存は、キャラクターやカードの状態を引き継ぐことが可能です。

4. キャラクターとカード

カードには初期カードユニークカードの2種類があります。ローグライクモードでは、初期カードのみが使用可能で、ユニークカードは戦闘中やイベントで「闪き」を通じて獲得できます。

固有卡与初始卡.png

カードの種類:

  • 攻撃カード:直接的にダメージを与えるカード

  • スキルカード:一度きりの効果を発揮するカード

  • 強化カード:戦闘中に継続的な効果を与えるカード

  • 状態異常カード:相手にデバフを与えるカード

  • 呪いカード:カードにデバフを付与し、手札に加入するカード

職業と属性

現在、ゲーム内には6つの職業が存在します:

 

  • デュエリスト(决斗家)

  • バンガード(先锋)

  • レンジャー(游侠)

  • ハンター(猎人)

  • サイキック(心灵术士)

  • コントローラー(控制师)

5つ属性:

热情.png 虚无.png 本能.png 秩序.png 正义.png
情熱 空虚 本能 秩序 正義

属性情报.png

キャラクターには現在6つの職業があり、戦闘内での役割が異なります。

パートナー

各キャラクターには1人のパートナーを設定できます。
パートナーは他ゲームでいう「専用武器」に近い存在で、パッシブスキルとアクティブスキルを持ちます。
ただし、該当クラスのキャラに装備させないとパッシブ効果は発動しません。

伙伴技能.png

5. 戦闘UIと戦闘中のUI

ここからは、ローグライクモード(カオス)の戦闘を例に説明します。

今回選択したのは「深層トラウマモード(ハード)」で、全体にデバフがかかる高難易度仕様です。
戦闘開始前に「バフ選択画面」が表示され、プレイヤーは初期強化効果を1つ選びます。バフを選択するとマップ画面へ移行し、ルートを選んで進行します。

肉鸽debuff.png

バフ選択画面の左下には2つのアイコンがあります:

  • チームの状態を確認(編成画面)

  • 所持カードを確認(デッキ画面)

戦闘開始時、全キャラはそれぞれ4枚の初期カードのみを持ち込みます。

UIの上部には、カードのデッキAPEPなど、バトルを進行するために必要な情報が表示されます。

6. 戦闘

戦闘の要点は、カードを使って敵を倒すことです。APとEPをうまく活用し、敵にダメージを与えながら、ひらめきを得て新しいカードを獲得したり、カードを強化したりすることが攻略のカギとなります。

真实攻击敌人.png

戦闘開始時にカードを5枚ドローし、手札上限は10枚です。
画面下部の「3」という数字は最重要リソースAP(アクションポイント)を表します。APはカードを使用するたびに消費し、ターンごとに3まで回復します。

3.png
また、攻撃やターン経過でEPが溜まります。EPは一部スキル発動や特殊行動に必要で、敵に与えたダメージ数や撃破数に応じて上昇します。

ep.png

敵と行動順

敵の左側の数字は「行動ポイント」で、プレイヤーがカードを使用するたびに減少します。

0.png

ゼロになると敵が行動を起こします。

この仕組みは、従来のターン制ゲームとは異なり、テンポが早く戦略性が高いのが特徴です。敵の弱点属性(左下の炎など)を突くと、ダメージと「韧性値」への削り効果が上昇します。敵の韧性値を削り切ると、味方全体にAP+1が付与されます。

閃きシステム

灵光一闪.png

戦闘中、キャラの頭上に電球アイコンが点灯すると「閃き」が発生。
該当カードを使用すると、新たな固有カードを獲得またはカード強化が行えます。
この閃きカードは、ローグライク周回中ずっとデッキに保存され、使用時はコスト0になります。

一部カードには「天***」カードなどの特殊条件があり、他カード経由でプレイした場合は閃きが発動しません。

ストレスシステム

戦闘中、敵の攻撃でHPを削られると、ランダムな味方に「ストレス」が蓄積します。

压力值.png
ストレスが最大になると「異常状態」に入り、全体HPが1/3ずつ減少。
この状態では手札が「ストレスカード」に変化し、5回使用すると回復します。

ストレス解除後、スキルの必要EPが減少しますが、解除できずに次戦へ進むと状態が引き継がれます。

または、箱舟都市で治療も選択できます。

医疗。崩溃.png

さらに、戦闘不能直前に受けた攻撃で「リンク崩壊」が発生する場合があり、
この状態では行動不能になりますが、敵を倒せばクリア可能です。

ボス戦とデータ保存

ボスを撃破すると、報酬画面が表示され、現在の装備・カード構築がセーブデータとして保存されます。
これを次回以降の「素材周回モード」で使用可能です。

報酬確認.png

7.ヘルプ

戦闘ヘルプ

领域.png

各地域及ヒント

まとめ

本記事は、カオゼロの戦闘システム、戦闘タイプ、キャラクターの属性・職業・カード、戦闘操作などを初心者向けに解説します。この記事を通じて、LDPlayerで戦力を最大限に引き出せしましょう

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峰不二家
|
writer

アニメのベテラン