3D Model Viewer (Open Source)の紹介
3Dモデルをロードし、このオープンソースコードアプリケーションでそれを行う方法を確認してください。
現在サポートされている形式:* .obj、*。stl&* .dae
このアプリの主な目的は、ソースコードを共有してOpenGL 2.0を使用してAndroidで描画する方法を示すことです。したがって、このアプリケーションがすでにアプリストアで公開されているものよりもはるかに豊富で優れているとは思わないでください。ただし、貢献したい、または同様のサービスを開始したくない人に開かれているという意味では、少なくともユニークです。ゼロからプロジェクト。
これは私の最初のAndroidアプリであり、まだOpenGL 2.0言語を学習しているため、バグが存在する可能性が非常に高いです。しかし、私はアプリを改善し、より多くの機能を追加していきます。コメント、提案、苦情はandresoviedo@gmail.comまで送ってください。または素敵なコメントを残してください:)
アプリには、インターネットから無料で取得された3Dモデルがいくつか含まれています
現在実装されている機能:
* OpenGL ES 2.0 API
*フォーマット:OBJ(波面)、STL(ステレオリトグラフィー)&DAE(コラーダ)
*法線の計算
*変換:スケーリング、回転、平行移動
*色
*テクスチャ
*照明
*ワイヤーフレームとポイントモード
*バウンディングボックス
*穴のあるポリゴン
*スムージング
*オブジェクトピッキング
*カメラのサポート!
*タップしてオブジェクトを選択
*ドラッグしてカメラを移動
* 2本の指でカメラを回転させる
*ピンチ&スプレッドでカメラをズームイン/ズームアウト
*骨格アニメーション(collada)
*レイ衝突検出
*立体3D
*軽量:1メガバイト
間もなく登場する機能:
* glTFサポート
*メガネなしの3D
* 拡張現実
完全なソースコードは、https://github.com/the3deers/android-3D-model-viewerで入手できます。
私の詳細については、http://www.andresoviedo.orgにアクセスしてください
現在サポートされている形式:* .obj、*。stl&* .dae
このアプリの主な目的は、ソースコードを共有してOpenGL 2.0を使用してAndroidで描画する方法を示すことです。したがって、このアプリケーションがすでにアプリストアで公開されているものよりもはるかに豊富で優れているとは思わないでください。ただし、貢献したい、または同様のサービスを開始したくない人に開かれているという意味では、少なくともユニークです。ゼロからプロジェクト。
これは私の最初のAndroidアプリであり、まだOpenGL 2.0言語を学習しているため、バグが存在する可能性が非常に高いです。しかし、私はアプリを改善し、より多くの機能を追加していきます。コメント、提案、苦情はandresoviedo@gmail.comまで送ってください。または素敵なコメントを残してください:)
アプリには、インターネットから無料で取得された3Dモデルがいくつか含まれています
現在実装されている機能:
* OpenGL ES 2.0 API
*フォーマット:OBJ(波面)、STL(ステレオリトグラフィー)&DAE(コラーダ)
*法線の計算
*変換:スケーリング、回転、平行移動
*色
*テクスチャ
*照明
*ワイヤーフレームとポイントモード
*バウンディングボックス
*穴のあるポリゴン
*スムージング
*オブジェクトピッキング
*カメラのサポート!
*タップしてオブジェクトを選択
*ドラッグしてカメラを移動
* 2本の指でカメラを回転させる
*ピンチ&スプレッドでカメラをズームイン/ズームアウト
*骨格アニメーション(collada)
*レイ衝突検出
*立体3D
*軽量:1メガバイト
間もなく登場する機能:
* glTFサポート
*メガネなしの3D
* 拡張現実
完全なソースコードは、https://github.com/the3deers/android-3D-model-viewerで入手できます。
私の詳細については、http://www.andresoviedo.orgにアクセスしてください
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