A Better Visitの紹介
A Better Visitは、一緒にプレイするように設計された小さなゲームのコレクションを通じて、認知症患者とその訪問者(サポートネットワークのいずれか)が楽しい共有体験の作成を支援することを目的としています。ゲームは、記憶を刺激し、社会的相互作用を刺激するために、おなじみのアクティビティ、サウンド、ビジュアルを通じて、コンテンツの作成と肯定的なフィードバックに重点を置いています。
推奨されるゲームガイドライン:
できるだけ多くの経験を共有してください。ゲームについて説明したり、質問を読んだりする必要があるかもしれませんが、対等なプレイヤーとして一緒にプレイするようにしてください。デモンストレーションを行い、優しく誘導し、励まし、ターンを取ることで、できるだけ多くの仲間を引き付けます。
適切なタイミングで適切なアクティビティを見つけてください。興味のないゲームや、デバイスから離れた場所でのアクティビティが好まれる日があるかもしれません。これはまったく問題なく、尊重されるべきです。
柔軟で搾取的であれ。プレイ方法に正解や不正解はありません。また、ゲームを完了するための要件もありません。両方を引き付ける方法を考えてください。主な目的は、一緒に楽しんだり、ビジュアルや音楽によって促された会話に参加したりすることです。必ずしもルールに従ってプレイすることに固執しないでください。
会話に参加しましょう。一度に 1 つの質問をします(複数の質問が提示されている場合でも)。共同プレイヤーにすべての質問を任せるのではなく、イニシアチブを示し、自分自身でストーリーを語りましょう。
A Better Visitは、Dementia Australia、Lifeview Residential Care、スウィンバーン工科大学のFuture Self and Design Living Labのコラボレーションとして実現しました。インタラクティブなゲームは、中等度および高度の認知症の人々とその訪問者との共創プロセスで開発されました。
アプリの共同設計と評価に協力してくれた、参加したすべての居住者、家族、Lifeviewのスタッフに感謝します。
注意:デバイスの向きを制限するタブレットケースは、このアプリの設計された向きと互換性がない場合があります
推奨されるゲームガイドライン:
できるだけ多くの経験を共有してください。ゲームについて説明したり、質問を読んだりする必要があるかもしれませんが、対等なプレイヤーとして一緒にプレイするようにしてください。デモンストレーションを行い、優しく誘導し、励まし、ターンを取ることで、できるだけ多くの仲間を引き付けます。
適切なタイミングで適切なアクティビティを見つけてください。興味のないゲームや、デバイスから離れた場所でのアクティビティが好まれる日があるかもしれません。これはまったく問題なく、尊重されるべきです。
柔軟で搾取的であれ。プレイ方法に正解や不正解はありません。また、ゲームを完了するための要件もありません。両方を引き付ける方法を考えてください。主な目的は、一緒に楽しんだり、ビジュアルや音楽によって促された会話に参加したりすることです。必ずしもルールに従ってプレイすることに固執しないでください。
会話に参加しましょう。一度に 1 つの質問をします(複数の質問が提示されている場合でも)。共同プレイヤーにすべての質問を任せるのではなく、イニシアチブを示し、自分自身でストーリーを語りましょう。
A Better Visitは、Dementia Australia、Lifeview Residential Care、スウィンバーン工科大学のFuture Self and Design Living Labのコラボレーションとして実現しました。インタラクティブなゲームは、中等度および高度の認知症の人々とその訪問者との共創プロセスで開発されました。
アプリの共同設計と評価に協力してくれた、参加したすべての居住者、家族、Lifeviewのスタッフに感謝します。
注意:デバイスの向きを制限するタブレットケースは、このアプリの設計された向きと互換性がない場合があります
表示