レベルスIIの紹介
舞台はお宝が眠るダンジョン。
冒険者をレベルアップさせて強化し、行く手を阻むモンスターを倒しながら、お宝を集めよう。
新要素 : パネル出現の法則
これまでのレベルスでは、出現するパネルの色・レベルはランダムに決定されていました。
一方、本作では、プレイヤーがパネルをどう動かしたかによって、次に出現するパネルが決定します。
例えば、赤パネルを倒すと、必ず黄パネルが出現します。
この仕組みによってパズルゲームとしてのロジカルさが増し、
「モンスターを倒すとお宝が手に入る」というRPG的なモチーフも、より深くシステムと結びつきました。
ルール、操作性、デザインなど、さまざまな面でレベルアップした新しいレベルスをぜひお楽しみください。
冒険者をレベルアップさせて強化し、行く手を阻むモンスターを倒しながら、お宝を集めよう。
新要素 : パネル出現の法則
これまでのレベルスでは、出現するパネルの色・レベルはランダムに決定されていました。
一方、本作では、プレイヤーがパネルをどう動かしたかによって、次に出現するパネルが決定します。
例えば、赤パネルを倒すと、必ず黄パネルが出現します。
この仕組みによってパズルゲームとしてのロジカルさが増し、
「モンスターを倒すとお宝が手に入る」というRPG的なモチーフも、より深くシステムと結びつきました。
ルール、操作性、デザインなど、さまざまな面でレベルアップした新しいレベルスをぜひお楽しみください。
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