日本の戦国 織田信長伝3の紹介
※領土を構築し、資本収入を増やします。
※軍隊を募集し、国力を強化します。
※武将を育成し、経験を蓄積して部隊の能力を向上させます。
※同盟をうまく活用して前後からの敵を減らしましょう。
※チャンスを捉えて適切なタイミングで近隣諸国を征服し、覇権を築きましょう!
※大名ごとに武将・兵力・国力が異なりますので、お好みに合わせて挑戦してください。
※無料SLGスタンドアロンストラテジーゲーム、nissシリーズゲーム。
※このゲームは中国語・日本語・英語のゲームです。
※このゲームはGoogle Playの安全保護認証を取得しています。
〈テリトリー建設〉
市場の拡大:各シーズンの資本収入を増やします。
農業の再生:秋の収穫の資本収入を増やし、徴兵の源を増やす。
城の防御を追加:城が攻撃されたときの城の耐久性を高めます。
課税:一時的にお金を集めることができますが、その地域の市場と農業は衰退します。
内政指令の実施には行動ポイントが必要であり、行動ポイントは(大名政治能力)と(国家レベル)に依存します。
国家レベルの各レベルは、行動の6ポイントを増やします。
〈部隊〉
募集:将軍パターンを選択した後、この命令を実行して部隊を募集します。
雇用:放浪の武士を雇用することもできます。雇用が失敗した場合でも、放浪の武士との関係は良くなります。
移動:ジェネラルが移動を実行しているとき、彼は私たちの領土のどこにでも移動でき、1ポイントのアクションを消費します。
攻撃:将軍が攻撃を行っているとき、隣接する敵軍を攻撃することができます。
将軍アップグレードレベル:将軍は内政命令を実行するか、戦争に参加し、経験値を獲得できます。100ポイントごとに1レベル(軍のアップグレード攻撃または防御)でアップグレードできます。
部隊のアップグレード:将軍が対応するレベルにアップグレードされると、部隊は2つ星と3つ星にアップグレードされ、伝説的な将軍は4つ星にアップグレードできます。
自動トレーニング:コマンドを実装しなかった将軍は、次のラウンドで経験値を10ポイント増やします。
将軍の軍:戦闘の有効性に影響を与えます。
将軍の知:包囲効果に影響を与えます。
将軍の政:内政効果に影響を与えます。
部隊の攻:戦闘の有効性に影響を与えます。
部隊の防:戦闘の有効性に影響を与えます。
※軍隊を募集し、国力を強化します。
※武将を育成し、経験を蓄積して部隊の能力を向上させます。
※同盟をうまく活用して前後からの敵を減らしましょう。
※チャンスを捉えて適切なタイミングで近隣諸国を征服し、覇権を築きましょう!
※大名ごとに武将・兵力・国力が異なりますので、お好みに合わせて挑戦してください。
※無料SLGスタンドアロンストラテジーゲーム、nissシリーズゲーム。
※このゲームは中国語・日本語・英語のゲームです。
※このゲームはGoogle Playの安全保護認証を取得しています。
〈テリトリー建設〉
市場の拡大:各シーズンの資本収入を増やします。
農業の再生:秋の収穫の資本収入を増やし、徴兵の源を増やす。
城の防御を追加:城が攻撃されたときの城の耐久性を高めます。
課税:一時的にお金を集めることができますが、その地域の市場と農業は衰退します。
内政指令の実施には行動ポイントが必要であり、行動ポイントは(大名政治能力)と(国家レベル)に依存します。
国家レベルの各レベルは、行動の6ポイントを増やします。
〈部隊〉
募集:将軍パターンを選択した後、この命令を実行して部隊を募集します。
雇用:放浪の武士を雇用することもできます。雇用が失敗した場合でも、放浪の武士との関係は良くなります。
移動:ジェネラルが移動を実行しているとき、彼は私たちの領土のどこにでも移動でき、1ポイントのアクションを消費します。
攻撃:将軍が攻撃を行っているとき、隣接する敵軍を攻撃することができます。
将軍アップグレードレベル:将軍は内政命令を実行するか、戦争に参加し、経験値を獲得できます。100ポイントごとに1レベル(軍のアップグレード攻撃または防御)でアップグレードできます。
部隊のアップグレード:将軍が対応するレベルにアップグレードされると、部隊は2つ星と3つ星にアップグレードされ、伝説的な将軍は4つ星にアップグレードできます。
自動トレーニング:コマンドを実装しなかった将軍は、次のラウンドで経験値を10ポイント増やします。
将軍の軍:戦闘の有効性に影響を与えます。
将軍の知:包囲効果に影響を与えます。
将軍の政:内政効果に影響を与えます。
部隊の攻:戦闘の有効性に影響を与えます。
部隊の防:戦闘の有効性に影響を与えます。
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