AR Campus KhPIの紹介
AR ナビゲーションは、拡張現実を使用するインタラクティブな方法の 1 つです。スマートフォンを使用して物理空間に仮想ガイドを表示することで、ユーザーは周囲の地図と比較するよりも効率的に地点から地点まで移動できます。この大きな利点により、AR ナビゲーションは教育建物内と研究所の領域の両方を検索するのに役立ちます。この作品では、著者らは 3DUnity と AR Foundation を使用して、拡張現実技術を使用して KhPI 国立工科大学の領土用のナビゲーション システムを作成しました。この開発により、KhPI キャンパス内を移動し、目的の建物の位置を見つけ、建物から建物までのルートを地図上で表示できるようになります。すべてのプロセスがスマートフォンの画面に表示されます。リアルタイム同期により、ユーザーは現実世界の仮想空間を体験できるようになり、インパクトとインタラクションが強化され、効果がより鮮明で現実に近いものになります。
現在、NTU「KhPI」はウクライナ東部最大の教育センターであり、ハリコフ市最大の大学です。ウクライナのさまざまな都市や外国から約 26,000 人の学生がこの大学で学んでいます。キャンパス面積は106.6ヘクタール。 KhPI NTU キャンパスの敷地内には約 20 の建物があります。モバイル デバイスの位置データを使用する場合、必要な建物を見つけるのが難しく、問題が発生する可能性があります。
したがって、この論文では、問題を解決する方法の 1 つである、拡張現実に基づいて KhPI 国立工科大学の領域でナビゲーション システムを開発することが提案されました。
拡張現実 (AR) は、さまざまなデジタル コンテンツを現実世界の環境に重ねることを可能にするテクノロジーです。拡張現実ナビゲーションは革新的なソリューションです。この技術の主な目的は、スマートフォンのカメラを通して見る現実世界に重ね合わせた画面上の指示をユーザーに提供することです。
スマートフォンを使用して物理空間内の仮想ランドマークをユーザーに表示することで、地図と環境を比較するよりも効率的に地点から地点へ移動することができます。この利点のおかげで、AR ナビゲーションは建物内と研究所の領域の両方をナビゲートするのに役立ちます。
ルートとナビゲーションは AR Foundation と Unity の機能を使用して作成されました。アプリケーションの歩行者ルートについては、既存のアルゴリズムの可能性が分析され、最も適切な Destrea アルゴリズムが選択されました。この機能は Mapbox Directions API と統合され、リアルタイムの拡張現実の徒歩ルートを作成し、アプリ ユーザーが道順やナビゲーションの指示を確認できるようにします。
マップ インターフェイスを使用すると、マップ上にマーカーを配置し、AR および GPS 位置データをそれらのマーカーにバインドし、生成されたデータ ファイルを Unity 3D で使用するためにエクスポートできます。同時に、開発したモジュールを接続して AR と GPS の位置を特定し、特定の場所にオブジェクトを自動的に作成します。
拡張現実技術に基づいて著者らが開発した地図は、新規訪問者が KhPI 国立工科大学の敷地内を移動し、必要な教育建物の位置を見つけ、そこへの最短かつ最適なルートを地図上で確認するのに役立ちます。リアルタイムに動作を同期させることで、スマートフォン画面上で仮想空間を体験することができ、学習の興奮が高まります。リアルタイムに動作を同期させることで、スマートフォン画面上で仮想空間を体験することができ、学習の興奮が高まります。
現在、NTU「KhPI」はウクライナ東部最大の教育センターであり、ハリコフ市最大の大学です。ウクライナのさまざまな都市や外国から約 26,000 人の学生がこの大学で学んでいます。キャンパス面積は106.6ヘクタール。 KhPI NTU キャンパスの敷地内には約 20 の建物があります。モバイル デバイスの位置データを使用する場合、必要な建物を見つけるのが難しく、問題が発生する可能性があります。
したがって、この論文では、問題を解決する方法の 1 つである、拡張現実に基づいて KhPI 国立工科大学の領域でナビゲーション システムを開発することが提案されました。
拡張現実 (AR) は、さまざまなデジタル コンテンツを現実世界の環境に重ねることを可能にするテクノロジーです。拡張現実ナビゲーションは革新的なソリューションです。この技術の主な目的は、スマートフォンのカメラを通して見る現実世界に重ね合わせた画面上の指示をユーザーに提供することです。
スマートフォンを使用して物理空間内の仮想ランドマークをユーザーに表示することで、地図と環境を比較するよりも効率的に地点から地点へ移動することができます。この利点のおかげで、AR ナビゲーションは建物内と研究所の領域の両方をナビゲートするのに役立ちます。
ルートとナビゲーションは AR Foundation と Unity の機能を使用して作成されました。アプリケーションの歩行者ルートについては、既存のアルゴリズムの可能性が分析され、最も適切な Destrea アルゴリズムが選択されました。この機能は Mapbox Directions API と統合され、リアルタイムの拡張現実の徒歩ルートを作成し、アプリ ユーザーが道順やナビゲーションの指示を確認できるようにします。
マップ インターフェイスを使用すると、マップ上にマーカーを配置し、AR および GPS 位置データをそれらのマーカーにバインドし、生成されたデータ ファイルを Unity 3D で使用するためにエクスポートできます。同時に、開発したモジュールを接続して AR と GPS の位置を特定し、特定の場所にオブジェクトを自動的に作成します。
拡張現実技術に基づいて著者らが開発した地図は、新規訪問者が KhPI 国立工科大学の敷地内を移動し、必要な教育建物の位置を見つけ、そこへの最短かつ最適なルートを地図上で確認するのに役立ちます。リアルタイムに動作を同期させることで、スマートフォン画面上で仮想空間を体験することができ、学習の興奮が高まります。リアルタイムに動作を同期させることで、スマートフォン画面上で仮想空間を体験することができ、学習の興奮が高まります。
表示