Become A Godの紹介
神になるは、さまざまなアリーナでさまざまな敵と戦い、大きな力を獲得する RPG 要素を備えたアクションゲームです。
キャラクター:
ゲームを通じてロックを解除できるユニークな武器とスキルを持つ 5 人のユニークなキャラクターがあります。
ラグナル、ヒロシ、ケレ、ファルコ、レイニ
キャラクターはスケーラブルで、戦士のための新しい装備のロックを解除して購入し、新しい武器とスキルを追加します。
ゲームのキャラクターは 3 つのクラスにランク付けされています。
挑戦者、戦士、そして伝説。
キャラクターはチャレンジャーから始まり、各レベルをクリアして獲得したコインで、戦士と伝説にアップグレードするために設計されたギアを購入できます。
ファルコとレイニは、購入できるユニークなスキルを持つ伝説の戦闘機です。
敵:
ゲーム全体で直面するクレイジーなスキルを持つユニークなゲーム内ボスである 10 人のガーディアンを含む、さまざまなスキルを持つ 30 以上のユニークな敵タイプがあります。各レベルで、さまざまな種類の敵に直面します。
敵は賢く、タンキーなものもあれば、遠距離攻撃をするものもあれば、速くて致命的なものもあり、ゲームが進むにつれてより困難になります。
アリーナ:
ゲーム全体で 16 のユニークなアリーナで戦いが行われます。ゲームが進むにつれて、アリーナもより難しくなり、敵を倒すのが難しくなります。
挑戦的な側面に加えて、それらはすべてユニークなデザインを持っています。
ゲームプレイ:
ゲームプレイは、戦う相手に基づいて攻撃とスキルを正しく管理することに焦点を当てています。敵にはさまざまな戦術と戦略を使用する必要があります。
正面から攻撃する必要がある場合もあれば、スタミナを回復するために敵を走らせて立ち往生させる必要がある場合もあれば、敵の強力な攻撃に対抗するために時間内に受け流しする必要がある場合もあります。
スキルにはクールダウン時間があり、スタミナの影響を受けません。一方、基本的な近接攻撃はスタミナに拘束されます。スタミナがなくなった場合は、回復させるためにストールする必要があります。
キャラクターによってスキルは異なりますが、同時に、すべてのキャラクターに回避とブロック/パリィのスキルがあります。
ゲームを開始すると、キャラクターにはロールとパリー以外のスキルが 1 つしかありません。進行するにつれて、キャラクターにスキルを追加する次のレベルのギアを購入できます。
敵を含むすべてのキャラクターには、攻撃ダメージと魔法ダメージの 2 種類のダメージがあり、キャラクターによってステータスが異なります。
敵を含むすべてのキャラクターには、攻撃ダメージから防御する鎧と、キャラクターに基づいてさまざまな統計を持つ魔法ダメージから防御する魔法抵抗もあります。
装備したキャラクターで敵の波に立ち向かい、スキルを磨くインフィニティモードもあります。
キャラクター:
ゲームを通じてロックを解除できるユニークな武器とスキルを持つ 5 人のユニークなキャラクターがあります。
ラグナル、ヒロシ、ケレ、ファルコ、レイニ
キャラクターはスケーラブルで、戦士のための新しい装備のロックを解除して購入し、新しい武器とスキルを追加します。
ゲームのキャラクターは 3 つのクラスにランク付けされています。
挑戦者、戦士、そして伝説。
キャラクターはチャレンジャーから始まり、各レベルをクリアして獲得したコインで、戦士と伝説にアップグレードするために設計されたギアを購入できます。
ファルコとレイニは、購入できるユニークなスキルを持つ伝説の戦闘機です。
敵:
ゲーム全体で直面するクレイジーなスキルを持つユニークなゲーム内ボスである 10 人のガーディアンを含む、さまざまなスキルを持つ 30 以上のユニークな敵タイプがあります。各レベルで、さまざまな種類の敵に直面します。
敵は賢く、タンキーなものもあれば、遠距離攻撃をするものもあれば、速くて致命的なものもあり、ゲームが進むにつれてより困難になります。
アリーナ:
ゲーム全体で 16 のユニークなアリーナで戦いが行われます。ゲームが進むにつれて、アリーナもより難しくなり、敵を倒すのが難しくなります。
挑戦的な側面に加えて、それらはすべてユニークなデザインを持っています。
ゲームプレイ:
ゲームプレイは、戦う相手に基づいて攻撃とスキルを正しく管理することに焦点を当てています。敵にはさまざまな戦術と戦略を使用する必要があります。
正面から攻撃する必要がある場合もあれば、スタミナを回復するために敵を走らせて立ち往生させる必要がある場合もあれば、敵の強力な攻撃に対抗するために時間内に受け流しする必要がある場合もあります。
スキルにはクールダウン時間があり、スタミナの影響を受けません。一方、基本的な近接攻撃はスタミナに拘束されます。スタミナがなくなった場合は、回復させるためにストールする必要があります。
キャラクターによってスキルは異なりますが、同時に、すべてのキャラクターに回避とブロック/パリィのスキルがあります。
ゲームを開始すると、キャラクターにはロールとパリー以外のスキルが 1 つしかありません。進行するにつれて、キャラクターにスキルを追加する次のレベルのギアを購入できます。
敵を含むすべてのキャラクターには、攻撃ダメージと魔法ダメージの 2 種類のダメージがあり、キャラクターによってステータスが異なります。
敵を含むすべてのキャラクターには、攻撃ダメージから防御する鎧と、キャラクターに基づいてさまざまな統計を持つ魔法ダメージから防御する魔法抵抗もあります。
装備したキャラクターで敵の波に立ち向かい、スキルを磨くインフィニティモードもあります。
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