Billiards for two offlineの紹介
一緒にプレイすることも、一人でプレイすることもできます(交互に各プレイヤーに対して)。
1.ゲーム開始時の最初のプレイヤーは、15 個のボールのピラミッドを壊さなければなりません。ミスした場合は、再試行する必要があります。
2. ポケットに落ちたボールは、その前に別のボールまたはテーブルの側面に衝突した場合にカウントされます(ポケットの壁との衝突はカウントされません)。ボールが打撃の直後にポケットに転がった場合、ポイントは対戦相手にカウントされ、動きは対戦相手に転送されます。
3. ストライク後にボールがポケットに当たらなかった場合、相手の動きが転送されます。
4.ボールがテーブルから飛び出した場合、ポイントは相手にカウントされ、動きは相手に転送されます。
5.最初に 8 ポイントを獲得した人が勝者です。
注:すべてのボールが止まるまで、画面に砂時計が表示されます。このとき、打撃はできません。点滅するプレイヤーパネルで、今誰の番かを知ることができます。ポケットは柔らかい素材でできており、ボールの跳ね返りが弱くなります。ボールを止めた後、動きが相手に渡されると、画像付きの番号が画面に表示されます。
遊び方
打つ前に、画面上部で強さを調整します。赤いストライプが大きいほど、インパクトが強くなります。
画面上のボタンを使用してカメラを調整します。選択したボールを指でタップし、画面のボタンのない部分に沿って指を動かして方向を選択します。画面から指を離して攻撃します。
1.ゲーム開始時の最初のプレイヤーは、15 個のボールのピラミッドを壊さなければなりません。ミスした場合は、再試行する必要があります。
2. ポケットに落ちたボールは、その前に別のボールまたはテーブルの側面に衝突した場合にカウントされます(ポケットの壁との衝突はカウントされません)。ボールが打撃の直後にポケットに転がった場合、ポイントは対戦相手にカウントされ、動きは対戦相手に転送されます。
3. ストライク後にボールがポケットに当たらなかった場合、相手の動きが転送されます。
4.ボールがテーブルから飛び出した場合、ポイントは相手にカウントされ、動きは相手に転送されます。
5.最初に 8 ポイントを獲得した人が勝者です。
注:すべてのボールが止まるまで、画面に砂時計が表示されます。このとき、打撃はできません。点滅するプレイヤーパネルで、今誰の番かを知ることができます。ポケットは柔らかい素材でできており、ボールの跳ね返りが弱くなります。ボールを止めた後、動きが相手に渡されると、画像付きの番号が画面に表示されます。
遊び方
打つ前に、画面上部で強さを調整します。赤いストライプが大きいほど、インパクトが強くなります。
画面上のボタンを使用してカメラを調整します。選択したボールを指でタップし、画面のボタンのない部分に沿って指を動かして方向を選択します。画面から指を離して攻撃します。
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