Bouncing Ball in an Umbrellaの紹介
プラットフォーマージャンルのモバイルゲームで、プレイヤーは常に 1 か所で跳ねる小さなボールをコントロールします。レベルの目標は、遭遇した障害物を避けながら、ポイント a からポイント b(レベルから出る)に並行して移動することです。
すべてのレベルは、ジャンププラットフォーム、レーザー、崩壊するオブジェクト、ゲームの敵を含む任意の廊下で構成されています。通路を開くためのメカニズムもあり、レベルにあるオブジェクトを指定されたポイントに移動することによってのみ開始できます。それはレベルを通過するために不可欠です。レベル開始時のプレイヤーのタスクは、赤いラベルでマークされた出口ポイントに到達することです。場所のサイズが小さく、直感的なナビゲーションがこれに役立ちます。主人公が行うすべての動きにはジャンプが伴います。操作は、デバイスの画面を指で押したり長押ししたりして行います。ジャンプの方向は、プレイヤーがタップする画面の側面の選択によって異なります。このようにして、プレーヤーはボールの動きを制御し、高さを変更したり、射撃レーザーをかわしたり、破壊可能なオブジェクトに直接「打撃」を加えたりします。一部の壁や通路は破壊可能なオブジェクトでできており、プレイヤーはボールでそれらを複数回タッチすることで開くことができます。また、レベル全体に散らばっている多数の星、レベルを完了するための最終スコアに影響を与える経験の単位があります。これは、リプレイ性とパフォーマンスを向上させたいという欲求に大きく貢献します。
すべてのレベルは、ジャンププラットフォーム、レーザー、崩壊するオブジェクト、ゲームの敵を含む任意の廊下で構成されています。通路を開くためのメカニズムもあり、レベルにあるオブジェクトを指定されたポイントに移動することによってのみ開始できます。それはレベルを通過するために不可欠です。レベル開始時のプレイヤーのタスクは、赤いラベルでマークされた出口ポイントに到達することです。場所のサイズが小さく、直感的なナビゲーションがこれに役立ちます。主人公が行うすべての動きにはジャンプが伴います。操作は、デバイスの画面を指で押したり長押ししたりして行います。ジャンプの方向は、プレイヤーがタップする画面の側面の選択によって異なります。このようにして、プレーヤーはボールの動きを制御し、高さを変更したり、射撃レーザーをかわしたり、破壊可能なオブジェクトに直接「打撃」を加えたりします。一部の壁や通路は破壊可能なオブジェクトでできており、プレイヤーはボールでそれらを複数回タッチすることで開くことができます。また、レベル全体に散らばっている多数の星、レベルを完了するための最終スコアに影響を与える経験の単位があります。これは、リプレイ性とパフォーマンスを向上させたいという欲求に大きく貢献します。
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Bouncing Ball in an Umbrella Android版に関するレビュー