boxing simulator street fightの紹介
「ボクシングシミュレーターストリートファイティング」は、強さ、持久力、スピード、柔軟な反応を比較する空手の戦闘スキルです。ゲームはシンプルに見えます。攻撃と防御のテクニックをマスターすれば敵を倒すことができますが、実際の操作ではまだかなり難しいです。最もリアルなアリーナ体験を追求するために、このゲームのコントロールもボクシングのルールに従って設計されています。画面をスワイプする方向に応じて、左スイングパンチと右ストレートパンチを使用する必要があります。プレイヤーは、パンチ方法、回避、反撃などのスキルを習得した場合にのみ無敵になることができます。初心者チュートリアルの助けを借りて、始めるのはそれほど難しくありませんが、関連するスキルには、繰り返しの検討と熟練の期間が必要です。柔軟なタッチスクリーンコントロールと比較して、体性感覚コントロールの利点は明らかではありません。遅延時間が長すぎ、モバイルデバイスの画面が少し小さくて直立しにくい。この新しい技術を体験したいプレイヤーは、テレビなどの大画面表示デバイスに頼って楽しくプレイする必要があります。
「Boxing Simulator Street Fighting」には、アリのような伝説的な人物はいませんが、駆け出しの子供からボクシング界を支配する王まで、さまざまな戦闘スキルを持つ 8 人のキャラクターを提供します。キャリアモードの存在により、プレイヤーに大きな柔軟性を提供します。自分の強さに自信がない場合は、ランキングなしでクイックゲームをプレイすることもできます。これは、ゲームプレイに慣れるための単なるウォームアップモードであり、選択肢はより多様です。ただ、プロットはまったく追加されておらず、ボクシングのテーマに直接行くと、ゲームプロセスは少し単調に見えます。
ゲームが進むにつれて、プレイヤーが挑戦する対戦相手はより強力になるので、毎日のトレーニングは当然不可欠です。このゲームでは、プレイヤーは強さ、スピード、打撃に対する抵抗力を鍛えることができます。トレーニング方法は、音楽ゲームと同様のゲームプレイを採用しているため、簡単で楽しく始められます。ワンステップでトップに到達したい場合は、競争で獲得した賞金を使用して能力をすばやく向上させることができます。
アンリアルエンジンのサポートにより、ゲームの画質は保証されていますが、さまざまなラフジャギーが至る所で見られます。照明効果を変更すると、筋肉のテクスチャは非常にテクスチャ化されますが、一部の詳細は露出過多で見栄えがよくありません。調整。ボクシングゲームの特性上、ゲーム中に BGM はありません。しかし、デビュー、休憩、勝利後のクローズアップなど、ゲームに散在するアニメーションは、スポットライトの下でのキャラクターの鮮やかな表現に、スタンドの観客の応援が伴います。リアルな解説と吹き替えで、本物のアリーナの雰囲気を味わえます。
アクションに関しては、開発者は確かに非常に誠実です。キャラクターのすべての動きは、実際の人物のモーションキャプチャテクノロジーを使用しています。繊細なアクション描写により、2 人が戦う感覚がよりリアルに。だらしのないスムーズなアクション性能と、肉へのパンチの効果音が相まって、爽快感を与えてくれます。敵にぶつけられたときのぼやけた視覚効果や顔面外傷後の出血演出はすべて鮮やかに描かれていますが、クローズアップは常に設定された角度からであり、ノックアウトされるなどの効果はありません。
「Boxing Simulator Street Fighting」には、アリのような伝説的な人物はいませんが、駆け出しの子供からボクシング界を支配する王まで、さまざまな戦闘スキルを持つ 8 人のキャラクターを提供します。キャリアモードの存在により、プレイヤーに大きな柔軟性を提供します。自分の強さに自信がない場合は、ランキングなしでクイックゲームをプレイすることもできます。これは、ゲームプレイに慣れるための単なるウォームアップモードであり、選択肢はより多様です。ただ、プロットはまったく追加されておらず、ボクシングのテーマに直接行くと、ゲームプロセスは少し単調に見えます。
ゲームが進むにつれて、プレイヤーが挑戦する対戦相手はより強力になるので、毎日のトレーニングは当然不可欠です。このゲームでは、プレイヤーは強さ、スピード、打撃に対する抵抗力を鍛えることができます。トレーニング方法は、音楽ゲームと同様のゲームプレイを採用しているため、簡単で楽しく始められます。ワンステップでトップに到達したい場合は、競争で獲得した賞金を使用して能力をすばやく向上させることができます。
アンリアルエンジンのサポートにより、ゲームの画質は保証されていますが、さまざまなラフジャギーが至る所で見られます。照明効果を変更すると、筋肉のテクスチャは非常にテクスチャ化されますが、一部の詳細は露出過多で見栄えがよくありません。調整。ボクシングゲームの特性上、ゲーム中に BGM はありません。しかし、デビュー、休憩、勝利後のクローズアップなど、ゲームに散在するアニメーションは、スポットライトの下でのキャラクターの鮮やかな表現に、スタンドの観客の応援が伴います。リアルな解説と吹き替えで、本物のアリーナの雰囲気を味わえます。
アクションに関しては、開発者は確かに非常に誠実です。キャラクターのすべての動きは、実際の人物のモーションキャプチャテクノロジーを使用しています。繊細なアクション描写により、2 人が戦う感覚がよりリアルに。だらしのないスムーズなアクション性能と、肉へのパンチの効果音が相まって、爽快感を与えてくれます。敵にぶつけられたときのぼやけた視覚効果や顔面外傷後の出血演出はすべて鮮やかに描かれていますが、クローズアップは常に設定された角度からであり、ノックアウトされるなどの効果はありません。
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