Call Kittiの紹介
Call Kitti は 4 人用カードゲームです。 Kitti ゲームの変種です。
ゲームの目的は、最初に 5 ポイントを獲得することです。
各プレイヤーには 13 枚のカードが配られます。
カードを 1 つのスロットから別のスロットにドラッグして、カードを 3 セットに配置します。
4 セットのカードと 1 枚の追加カードがあります。
各セットは 1 ハンドで、1 ステージに 4 ハンドで構成されています。
すべてのプレイヤーは手札を 1 枚ずつ表示します。
最高のカードセットをプレイすることでハンドに勝ちます。
まず、勝つハンド数をビッドする必要があります。
ハンドに勝てないと思われる場合は、0 をビッドできます。
合計入札を獲得すると、入札がスコアに追加されます。
超過分の勝利はポイントとしてカウントされます。
5 ポイントごとに 1 スコアを獲得します。
入札合計を獲得できなかった場合、負の入札スコアを取得します。
例:
2 を入札したとします。
シナリオ 1:2 を獲得し、2 がスコアに追加されます。
シナリオ 2:3 勝すると、スコアに 2.1 が追加されます。
シナリオ 3:1 または 0 で勝ち、スコアから 2 が差し引かれます。
いずれかのプレイヤーが 5 以上を獲得しない限り、ゲームは続行されます。
勝者はすべての入札額を受け取ります。
セットのランク:
1. トリオ / トレイル:同じランクのカード(例:AAA、222、8 8 8)
2. 純粋なシーケンス:同じスーツのシーケンス(例:ハートの 2 3 4、クラブの 10 J Q、スペードの 8 9 10)
3. シーケンス:純粋なシーケンス以外のシーケンス(例:234,567、JQK)
4. カラー / フラッシュ:同じスーツのカード(例:ハートの A59、10J、スペードの K)
5.ペア:(例:AA2、556、99 10)
6. ハイカード:上記以外のセット(例:A89、K27)
2 セットが同じランクの場合、より高いランクのカードセットがハンドに勝ちます。
注:A23、JQK、QKA はすべてシーケンスですが、KA2 はシーケンスではありません。
ゲームの目的は、最初に 5 ポイントを獲得することです。
各プレイヤーには 13 枚のカードが配られます。
カードを 1 つのスロットから別のスロットにドラッグして、カードを 3 セットに配置します。
4 セットのカードと 1 枚の追加カードがあります。
各セットは 1 ハンドで、1 ステージに 4 ハンドで構成されています。
すべてのプレイヤーは手札を 1 枚ずつ表示します。
最高のカードセットをプレイすることでハンドに勝ちます。
まず、勝つハンド数をビッドする必要があります。
ハンドに勝てないと思われる場合は、0 をビッドできます。
合計入札を獲得すると、入札がスコアに追加されます。
超過分の勝利はポイントとしてカウントされます。
5 ポイントごとに 1 スコアを獲得します。
入札合計を獲得できなかった場合、負の入札スコアを取得します。
例:
2 を入札したとします。
シナリオ 1:2 を獲得し、2 がスコアに追加されます。
シナリオ 2:3 勝すると、スコアに 2.1 が追加されます。
シナリオ 3:1 または 0 で勝ち、スコアから 2 が差し引かれます。
いずれかのプレイヤーが 5 以上を獲得しない限り、ゲームは続行されます。
勝者はすべての入札額を受け取ります。
セットのランク:
1. トリオ / トレイル:同じランクのカード(例:AAA、222、8 8 8)
2. 純粋なシーケンス:同じスーツのシーケンス(例:ハートの 2 3 4、クラブの 10 J Q、スペードの 8 9 10)
3. シーケンス:純粋なシーケンス以外のシーケンス(例:234,567、JQK)
4. カラー / フラッシュ:同じスーツのカード(例:ハートの A59、10J、スペードの K)
5.ペア:(例:AA2、556、99 10)
6. ハイカード:上記以外のセット(例:A89、K27)
2 セットが同じランクの場合、より高いランクのカードセットがハンドに勝ちます。
注:A23、JQK、QKA はすべてシーケンスですが、KA2 はシーケンスではありません。
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