Capybara Scream Cameraの紹介
それは本当にインタラクティブで没入型のゲームのようですね!入力にカメラとマイクの両方を使用するゲームでは、通常、物理的な動きと音声コマンドの組み合わせが必要になります。このようなゲームがどのように機能するかについての簡単なアイデアは次のとおりです。
カメラ入力:プレイヤーは体や手を動かしてキャラクターの方向を制御します。たとえば、頭を傾けたり、特定のジェスチャーをすることでキャラクターを左右に操縦したり、体を前に動かすとキャラクターをより速く走らせることができます。
マイク入力:プレイヤーは音声コマンドを使用して、ジャンプ、攻撃、特殊能力の発動などのアクションを実行できます。ゲームには、ゲーム内のアクションに対応する特定の音声起動コマンド(例:「ジャンプ!」または「ゴー!」)がある場合があります。
障害物と課題:キャラクターが環境を駆け抜けるとき、プレイヤーは障害物を避けるために物理的にジャンプしたり、かがんだり、その他の動きをする必要があります。カメラはプレイヤーの姿勢やジェスチャーを検出して、障害物をうまくクリアしたかどうかを判断することもあります。
ゲームの仕組みについてもっと詳しく話し合ったり、見た目や機能のアイデアを考えたりしたいですか?
カメラ入力:プレイヤーは体や手を動かしてキャラクターの方向を制御します。たとえば、頭を傾けたり、特定のジェスチャーをすることでキャラクターを左右に操縦したり、体を前に動かすとキャラクターをより速く走らせることができます。
マイク入力:プレイヤーは音声コマンドを使用して、ジャンプ、攻撃、特殊能力の発動などのアクションを実行できます。ゲームには、ゲーム内のアクションに対応する特定の音声起動コマンド(例:「ジャンプ!」または「ゴー!」)がある場合があります。
障害物と課題:キャラクターが環境を駆け抜けるとき、プレイヤーは障害物を避けるために物理的にジャンプしたり、かがんだり、その他の動きをする必要があります。カメラはプレイヤーの姿勢やジェスチャーを検出して、障害物をうまくクリアしたかどうかを判断することもあります。
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