教育的な方法で歴史を知ることができるように、私たちの遺産の要素とリソースが使用されている若者向けに設計されたビデオ ゲーム。これはグラフィックと教育的なアドベンチャーであり、カルメン フネスがプレイヤーを研究者の役割に招待します。このゲームは現在を舞台にしており、ネウケン (引数) のウインクル広場の歴史の瞬間を再現する必要があります。
このゲームは、カルメン フネスの人物像を一人称で簡単に説明することから始まり (彼女は自分の人生、出身地、なぜここにいるのかを語ります)、フインクル広場の歴史に関するドキュメンタリーの調査に協力してほしいと求めてきます。当時の歴史とシナリオを紹介します。いくつかの州を旅して訪れた後、彼は最終的にこの荒涼とした孤独な場所に定住し、都市の出現に決定的なポストを設置しました。そこからゲームが始まります。
あなたの物語のナレーションが書かれます。人々はこの都市の歴史を忘れ始めているため、研究者として過去を明確にし、報告することが私たちの義務です。これを行うには、3 つのレベルのそれぞれで、重要な要素が失われている画像内の空いたスペースを埋める必要があります。カルメンは研究者にそれを発見するのを手伝ってくれるように頼みます。彼らは過去のさまざまな重要な瞬間や場面を旅します。各レベルを完了すると、各レベルの歴史と情報を拡張するダウンロード可能な資料にアクセスして、教室で作業できるようになります。
この提案は、次のことを行う必要がある「探偵ゲーム」のジャンルに対応しています。
手がかりを見つける: プレイヤーはキャンプ (または他の場所) で手がかりを見つけなければなりません。これらは、環境のさまざまな要素をクリックして隠された手がかりを発見するという、古典的な「アイテム探し」ゲームの仕組みを通じて取得されます。私たちが救出するこの情報を使用して、フインクル広場の歴史を救うドキュメンタリーを作成することができます。
手がかりに参加する: プレイヤーにはホワイトボードがあり、画像に関する不明点を解決するために見つかった手がかりに参加できます。
画像に要素を追加する: 解決する未知ごとに、画像に追加する要素が追加されます。
対象者は10歳から12歳までの若者。 Plaza Huincul市とCutral Có市の学校、およびAPPとWebサイトを通じてアクセスするすべての人。
このゲームは、カルメン フネスの人物像を一人称で簡単に説明することから始まり (彼女は自分の人生、出身地、なぜここにいるのかを語ります)、フインクル広場の歴史に関するドキュメンタリーの調査に協力してほしいと求めてきます。当時の歴史とシナリオを紹介します。いくつかの州を旅して訪れた後、彼は最終的にこの荒涼とした孤独な場所に定住し、都市の出現に決定的なポストを設置しました。そこからゲームが始まります。
あなたの物語のナレーションが書かれます。人々はこの都市の歴史を忘れ始めているため、研究者として過去を明確にし、報告することが私たちの義務です。これを行うには、3 つのレベルのそれぞれで、重要な要素が失われている画像内の空いたスペースを埋める必要があります。カルメンは研究者にそれを発見するのを手伝ってくれるように頼みます。彼らは過去のさまざまな重要な瞬間や場面を旅します。各レベルを完了すると、各レベルの歴史と情報を拡張するダウンロード可能な資料にアクセスして、教室で作業できるようになります。
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手がかりを見つける: プレイヤーはキャンプ (または他の場所) で手がかりを見つけなければなりません。これらは、環境のさまざまな要素をクリックして隠された手がかりを発見するという、古典的な「アイテム探し」ゲームの仕組みを通じて取得されます。私たちが救出するこの情報を使用して、フインクル広場の歴史を救うドキュメンタリーを作成することができます。
手がかりに参加する: プレイヤーにはホワイトボードがあり、画像に関する不明点を解決するために見つかった手がかりに参加できます。
画像に要素を追加する: 解決する未知ごとに、画像に追加する要素が追加されます。
対象者は10歳から12歳までの若者。 Plaza Huincul市とCutral Có市の学校、およびAPPとWebサイトを通じてアクセスするすべての人。
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