CarrierLandingHDの紹介
Carrier Landing HD は、次の利点を提供するハイエンドのフライトシムです:
空気力学:
各航空機の空力モデルには複数のコンポーネントが含まれており、それらの流入を注意深く計算しています。その結果、シミュレーターは多くの航空機のユニークな空力特性をリアルにシミュレートします。これには、F18 と F22 の高迎角操縦性、ラダーのみを使用してフルターンロールを実行する F14 の能力、F35 と F22 のペダルターン操縦、Su シリーズの空力レイアウト航空機のコブラ操縦が含まれます。開発プロセスには、テストとフィードバックのための実際のパイロットが含まれていました。
ダイナミクス:
40,000 ポンドの艦載機が毎秒 5 メートルの降下速度で甲板に着陸すると、着陸装置の圧縮リバウンドとサスペンションのダンピングが細かく調整され、最もリアルな視覚効果が生まれます。各弾丸からの反動力は正確に計算され、航空機に適用されます。このシミュレーターには、ケーブルや空中給油チューブを拘束するためのロープダイナミクスシミュレーションも実装されています。これは、多くの PC フライトシムでは見られない詳細です。
飛行制御システム(FCS):
現代の戦闘機は静的に不安定なレイアウトを採用していることが多いため、パイロットが FCS の介入なしで飛行するのは困難です。シミュレーターは、実際のフライトコントローラーと同じアルゴリズムを備えた FCS コンポーネントを実装しています。制御コマンドは最初に FCS に入り、角速度フィードバックまたは G 負荷フィードバックを使用して結果を計算します。結果はサーボに渡され、コントロールサーフェスを制御します。
アビオニクス:
シミュレーターは、実際の HUD 原理に基づいて HUD を実装します。HUD の文字とシンボルのサイズと視野角は、対応する実際の航空機の HUD に対して厳密に検証されています。これは、モバイル市場で利用可能な最も現実的な HUD 実装を提供します。F18 は現在、フル機能の火器管制レーダーを備えており、他の航空機用の火器管制レーダーも開発中です。
腕:
シミュレーターの各ミサイルは実際の動的モデルを利用しており、小さな航空機として扱われます。誘導アルゴリズムは、実際のミサイルで使用されているのと同じ APN アルゴリズムを採用しています。誘導結果はミサイルの FCS に送信され、操縦のための制御面の偏向を制御します。シミュレーターの銃弾の初速は実際のデータに厳密に準拠しており、重力と空気抵抗の影響を考慮して各フレームで弾丸の動きを正確に計算しています。
地球環境のレンダリング:
このシミュレーターは、革新的な最適化アルゴリズムのおかげで、空、地面、オブジェクトの色を計算するために複数の散乱アルゴリズムを採用しています。夕暮れ時のリアルな空の色と、大気中の地球のダイナミックな投影を提供します。霧の多い海面や高度 50,000 フィートで飛行している場合でも、空気の存在を真に感じることができます。さらに、このゲームは星、月、太陽の位置を決定するために実際の天文データを利用しています。
空気力学:
各航空機の空力モデルには複数のコンポーネントが含まれており、それらの流入を注意深く計算しています。その結果、シミュレーターは多くの航空機のユニークな空力特性をリアルにシミュレートします。これには、F18 と F22 の高迎角操縦性、ラダーのみを使用してフルターンロールを実行する F14 の能力、F35 と F22 のペダルターン操縦、Su シリーズの空力レイアウト航空機のコブラ操縦が含まれます。開発プロセスには、テストとフィードバックのための実際のパイロットが含まれていました。
ダイナミクス:
40,000 ポンドの艦載機が毎秒 5 メートルの降下速度で甲板に着陸すると、着陸装置の圧縮リバウンドとサスペンションのダンピングが細かく調整され、最もリアルな視覚効果が生まれます。各弾丸からの反動力は正確に計算され、航空機に適用されます。このシミュレーターには、ケーブルや空中給油チューブを拘束するためのロープダイナミクスシミュレーションも実装されています。これは、多くの PC フライトシムでは見られない詳細です。
飛行制御システム(FCS):
現代の戦闘機は静的に不安定なレイアウトを採用していることが多いため、パイロットが FCS の介入なしで飛行するのは困難です。シミュレーターは、実際のフライトコントローラーと同じアルゴリズムを備えた FCS コンポーネントを実装しています。制御コマンドは最初に FCS に入り、角速度フィードバックまたは G 負荷フィードバックを使用して結果を計算します。結果はサーボに渡され、コントロールサーフェスを制御します。
アビオニクス:
シミュレーターは、実際の HUD 原理に基づいて HUD を実装します。HUD の文字とシンボルのサイズと視野角は、対応する実際の航空機の HUD に対して厳密に検証されています。これは、モバイル市場で利用可能な最も現実的な HUD 実装を提供します。F18 は現在、フル機能の火器管制レーダーを備えており、他の航空機用の火器管制レーダーも開発中です。
腕:
シミュレーターの各ミサイルは実際の動的モデルを利用しており、小さな航空機として扱われます。誘導アルゴリズムは、実際のミサイルで使用されているのと同じ APN アルゴリズムを採用しています。誘導結果はミサイルの FCS に送信され、操縦のための制御面の偏向を制御します。シミュレーターの銃弾の初速は実際のデータに厳密に準拠しており、重力と空気抵抗の影響を考慮して各フレームで弾丸の動きを正確に計算しています。
地球環境のレンダリング:
このシミュレーターは、革新的な最適化アルゴリズムのおかげで、空、地面、オブジェクトの色を計算するために複数の散乱アルゴリズムを採用しています。夕暮れ時のリアルな空の色と、大気中の地球のダイナミックな投影を提供します。霧の多い海面や高度 50,000 フィートで飛行している場合でも、空気の存在を真に感じることができます。さらに、このゲームは星、月、太陽の位置を決定するために実際の天文データを利用しています。
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