Carrom Billards Pool Disc Ballの紹介
キャロム ビラーズ プール ディスク ボール オフラインは、プレーヤーがディスクをフリックして、ボードの隅にノックしようとする卓上ゲームの起源です。ゲーム カロムは、子供を含む家族連れや社交行事で非常に一般的にプレイされます。地域ごとに異なる基準やルールが存在します。 20世紀初頭の連邦では、キャロムという言葉は攻撃と反発を意味します。このゲームは Duboo Carrom と呼ばれ、キャロムマン (CM と略されることもあります) として知られる木またはプラスチックの小さな円盤を使用してプレイされます。これらの駒は、特別なクイーンのほかに、シード、コイン、ポーン (チェスの場合)、またはパックとしても知られています。キャロムメンは、叩くと滑るように設計されており、ボード上に平らに置いたときに簡単に滑れる滑らかな表面で作られています。より大型で重量のある標準仕様のストライカーで叩きつけられる。カロムは、ビリヤードと同様の「ストライク アンド ポケット」ゲームに倣い、リバウンド、アングル、相手のカロム ピースの妨害を使用します。
カロム セットには、3 つの異なる色の 19 個のピース (ストライカーは含まれません) が含まれています。1 つは各プレーヤー用、もう 1 つはクイーン用です。通常の色は、プレーヤーの場合は白 (または染色されていない) 黒、クイーンの場合は赤です。
ポットが成功すると、プレーヤーは再度シュートする権利が与えられます。これは、ビリヤードやスヌーカーのように、プレーヤーが自分の駒をすべてポットして、対戦相手にシュートの機会を与えずにゲームの開始からクイーンをカバーすることが可能であることを意味します。
クイーンをポケットに入れているプレーヤーは、エンタイトルメントショットでキャロムマンの 1 人をポケットに入れて、直ちにそれをカバーする必要があります。クイーンをポッティングした後、プレイヤーがクイーンをカバーできなかった場合、クイーンはテーブルの中央に戻されます。クイーンは常に覆われなければならないため、最後のピースの後にクイーンをポットすることは違法です。
サンピングは国際カロム連盟によって許可されており、プレーヤーは親指を含む任意の指でシュートすることができます(「サムビング」、「サムショット」、または「サムヒット」と呼ばれます)。
ボードに触れてボード上の対角線を越えたり、ストライカーをポケットに入れたりすることはファウルとなります。プレーヤーは、自分の打撃手が空中的または物理的に対角線を侵害したり横切ったりしないようにする必要があります。ファウルを犯したプレーヤーは、すでにポケットに入っていたキャロムマンを1人返さなければなりません。
プレーヤーがストライカーをポケットに入れてしまった場合、ペナルティを支払わなければなりません。このペナルティは通常 10 ポイントです。
カロムボードは、さまざまなボードサイズとコーナーポケットサイズでご利用いただけます。小さいボードと大きなポケット付きのボードがあります。より大きなポケットを備えたボードは、初心者がゲームを簡単に行うために使用されます。従来のキャロム ボードでは、コーナー ポケットはキャロム メンよりわずかに大きいだけで、ストライカーよりは小さいです。ポケットが大きいボードでは、ストライカーをポケットに入れることができ、その結果、プールのような「スクラッチショット」が発生します。これにより「期限」が発生します。期限が切れたら、プレイヤーは以前にポケットに入れていたキャロムマンを 1 人ボードに戻さなければなりません。標準化された協会および連盟のサイズは、5 ~ 10 cm (2 ~ 4 インチ) の境界線が付いた 74 × 74 cm の正方形の競技面です。他のサイズのプレイエリアはトーナメントや競技会では使用されません。
カロム セットには、3 つの異なる色の 19 個のピース (ストライカーは含まれません) が含まれています。1 つは各プレーヤー用、もう 1 つはクイーン用です。通常の色は、プレーヤーの場合は白 (または染色されていない) 黒、クイーンの場合は赤です。
ポットが成功すると、プレーヤーは再度シュートする権利が与えられます。これは、ビリヤードやスヌーカーのように、プレーヤーが自分の駒をすべてポットして、対戦相手にシュートの機会を与えずにゲームの開始からクイーンをカバーすることが可能であることを意味します。
クイーンをポケットに入れているプレーヤーは、エンタイトルメントショットでキャロムマンの 1 人をポケットに入れて、直ちにそれをカバーする必要があります。クイーンをポッティングした後、プレイヤーがクイーンをカバーできなかった場合、クイーンはテーブルの中央に戻されます。クイーンは常に覆われなければならないため、最後のピースの後にクイーンをポットすることは違法です。
サンピングは国際カロム連盟によって許可されており、プレーヤーは親指を含む任意の指でシュートすることができます(「サムビング」、「サムショット」、または「サムヒット」と呼ばれます)。
ボードに触れてボード上の対角線を越えたり、ストライカーをポケットに入れたりすることはファウルとなります。プレーヤーは、自分の打撃手が空中的または物理的に対角線を侵害したり横切ったりしないようにする必要があります。ファウルを犯したプレーヤーは、すでにポケットに入っていたキャロムマンを1人返さなければなりません。
プレーヤーがストライカーをポケットに入れてしまった場合、ペナルティを支払わなければなりません。このペナルティは通常 10 ポイントです。
カロムボードは、さまざまなボードサイズとコーナーポケットサイズでご利用いただけます。小さいボードと大きなポケット付きのボードがあります。より大きなポケットを備えたボードは、初心者がゲームを簡単に行うために使用されます。従来のキャロム ボードでは、コーナー ポケットはキャロム メンよりわずかに大きいだけで、ストライカーよりは小さいです。ポケットが大きいボードでは、ストライカーをポケットに入れることができ、その結果、プールのような「スクラッチショット」が発生します。これにより「期限」が発生します。期限が切れたら、プレイヤーは以前にポケットに入れていたキャロムマンを 1 人ボードに戻さなければなりません。標準化された協会および連盟のサイズは、5 ~ 10 cm (2 ~ 4 インチ) の境界線が付いた 74 × 74 cm の正方形の競技面です。他のサイズのプレイエリアはトーナメントや競技会では使用されません。
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