Clash for Androidの紹介
ルールベースのネットワークトンネルであるクラッシュのユーザーインターフェース。
特徴:
*ローカルHTTP / HTTPS / SOCKSサーバー(認証あり/なし)
* VMess、Shadowsocks、トロイの木馬(実験的)、リモート接続のSnellプロトコルのサポート。 UDPがサポートされています。
* DNS汚染攻撃を最小限に抑えることを目的とした組み込みDNSサーバー、DoH / DoTアップストリームをサポート。偽のIPもサポートされています。
*異なるプロキシにパケットを転送するドメイン、GEOIP、IP CIDRまたはポートに基づくルール
*リモートグループにより、ユーザーは強力なルールを実装できます。自動フォールバック、ロードバランシング、またはオフレイテンシに基づく自動選択プロキシをサポート
*リモートプロバイダー。ユーザーは、構成でハードコーディングする代わりに、プロキシ/ルールリストをリモートで取得できます。
特徴:
*ローカルHTTP / HTTPS / SOCKSサーバー(認証あり/なし)
* VMess、Shadowsocks、トロイの木馬(実験的)、リモート接続のSnellプロトコルのサポート。 UDPがサポートされています。
* DNS汚染攻撃を最小限に抑えることを目的とした組み込みDNSサーバー、DoH / DoTアップストリームをサポート。偽のIPもサポートされています。
*異なるプロキシにパケットを転送するドメイン、GEOIP、IP CIDRまたはポートに基づくルール
*リモートグループにより、ユーザーは強力なルールを実装できます。自動フォールバック、ロードバランシング、またはオフレイテンシに基づく自動選択プロキシをサポート
*リモートプロバイダー。ユーザーは、構成でハードコーディングする代わりに、プロキシ/ルールリストをリモートで取得できます。
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