ガルヒマンカラの紹介
「元気玉!SDGs的療育ゲームプロジェクト」では、発達障がい(自閉症、アスペルガー症候群、注意欠如・多動性障がい(ADHD)、学習障がい、チック障がい)のある児童向け療育・知育ゲームアプリを開発提供しています。
障がいのある子ども向けのシンプルなゲームアプリとなっています。
◆「ガルヒマンカラ」のルールは超簡単◆
自分の盤面から相手と交互に駒を動かしていき、先に駒を減らすことを競う簡単ゲーム!
ゲームの流れは、初期位置に3つの陣地と駒が3つ用意されています。
プレイヤーは自分のターンになったら自分の陣地のうちの一つをタップしてください。
タップされた陣地にある駒が反時計回りに1つずつ相手陣地、
自分の陣地、どちらにも属さない陣地問わず別の陣地に自動で置かれます。
相手のターンになったら、プレイヤーと同じく自動で置かれます。
お互いの動作を繰り返し行い先に駒が全てなくなった側が勝利となります。
※自分のターンで駒を置いていく際に最後に駒を置いた陣地がどちらにも属さない陣地だった場合はもう一度自分のターンとなります。
自分の陣地の駒を上手く移動させて、より早く自分の駒をなくしてゲームクリアを目指そう!
* オフラインでも遊ぶことができるので旅行中でもWi-Fiがなくても遊べます。
* 本ゲームは無料ですが広告が表示されます。
* 遊び時間にご注意ください。
障がいのある子ども向けのシンプルなゲームアプリとなっています。
◆「ガルヒマンカラ」のルールは超簡単◆
自分の盤面から相手と交互に駒を動かしていき、先に駒を減らすことを競う簡単ゲーム!
ゲームの流れは、初期位置に3つの陣地と駒が3つ用意されています。
プレイヤーは自分のターンになったら自分の陣地のうちの一つをタップしてください。
タップされた陣地にある駒が反時計回りに1つずつ相手陣地、
自分の陣地、どちらにも属さない陣地問わず別の陣地に自動で置かれます。
相手のターンになったら、プレイヤーと同じく自動で置かれます。
お互いの動作を繰り返し行い先に駒が全てなくなった側が勝利となります。
※自分のターンで駒を置いていく際に最後に駒を置いた陣地がどちらにも属さない陣地だった場合はもう一度自分のターンとなります。
自分の陣地の駒を上手く移動させて、より早く自分の駒をなくしてゲームクリアを目指そう!
* オフラインでも遊ぶことができるので旅行中でもWi-Fiがなくても遊べます。
* 本ゲームは無料ですが広告が表示されます。
* 遊び時間にご注意ください。
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