おつかいゲームの紹介
「元気玉!SDGs的療育ゲームプロジェクト」では、発達障がい(自閉症、アスペルガー症候群、注意欠如・多動性障がい(ADHD)、学習障がい、チック障がい)のある児童向け療育・知育ゲームアプリを開発提供しています。
障がいのある子ども向けのシンプルなゲームアプリとなっています。
◆「おつかいゲーム」のルールは超簡単◆
メモを見て商品と個数を記憶し、棚から商品を取る簡単ゲーム!
ゲーム開始は、難易度選択後、カウントと同時におつかいメモが表示されます。
制限時間内に買い物リストの商品と個数を覚えカウント終了後、次に商品選びの画面へ行き覚えた商品の画像をタップして買うことができます。
覚えたおつかいメモの商品と個数をタップし終わったら「レジへ」ボタンをタップして精算します。
精算が終わるまでのタイムが表示されます。
精算でおつかいメモの通り商品を買うことができたらゲームクリアです。
メモ通りでなく失敗した場合、もう一度おつかいメモの内容が表示されて新しくゲームをスタートできます。
ゲームの難易度は「かんたん・ふつう・むずかしい」の3つから選べ、難易度が上がるにつれて覚える商品の個数が多くなります。
プレイヤーに合った難易度を選択してメモのとおりの商品を選択し最短の記録更新を目指そう!
* オフラインでも遊ぶことができるので旅行中でもWi-Fiがなくても遊べます。
* 本ゲームは無料ですが広告が表示されます。
* 遊び時間にご注意ください。
障がいのある子ども向けのシンプルなゲームアプリとなっています。
◆「おつかいゲーム」のルールは超簡単◆
メモを見て商品と個数を記憶し、棚から商品を取る簡単ゲーム!
ゲーム開始は、難易度選択後、カウントと同時におつかいメモが表示されます。
制限時間内に買い物リストの商品と個数を覚えカウント終了後、次に商品選びの画面へ行き覚えた商品の画像をタップして買うことができます。
覚えたおつかいメモの商品と個数をタップし終わったら「レジへ」ボタンをタップして精算します。
精算が終わるまでのタイムが表示されます。
精算でおつかいメモの通り商品を買うことができたらゲームクリアです。
メモ通りでなく失敗した場合、もう一度おつかいメモの内容が表示されて新しくゲームをスタートできます。
ゲームの難易度は「かんたん・ふつう・むずかしい」の3つから選べ、難易度が上がるにつれて覚える商品の個数が多くなります。
プレイヤーに合った難易度を選択してメモのとおりの商品を選択し最短の記録更新を目指そう!
* オフラインでも遊ぶことができるので旅行中でもWi-Fiがなくても遊べます。
* 本ゲームは無料ですが広告が表示されます。
* 遊び時間にご注意ください。
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