Checkers Onlineの紹介
Checkers Onlineはクラシックなボードゲームです。
このゲームのバリエーションのルールは次のとおりです。
ボード。暗い正方形と明るい正方形が交互に配置された8×8ボードでプレイします。左下の正方形のフィールドは暗くなります。
開始位置。各プレイヤーは、自分の側に最も近い3列の12個の駒から始めます。各プレイヤーに最も近い列は、「クラウンヘッド」または「キングス列」と呼ばれます。通常、ピースの色は白黒ですが、他の色(暗い色と明るい色)を使用することも可能です。白い駒(明るい色)のプレイヤーが最初に移動します。
ピース。駒には「男」と「王」の2種類があります。キングは、同じ色の2つの通常の駒で構成され、一方が他方の上に積み重ねられているか、または反転されているかで区別されます。
男性。男性は、隣接する空いているマスに斜めに前進します。
キングス。プレイヤーの駒がボードの反対側のプレイヤー側のキングの列に移動すると、その駒は「戴冠」され、「キング」になり、前後に移動し、この対角線上のどの空きマスに停止するかを選択することができます。
捕まえる。隣のマスに対戦相手の駒があり、そのすぐ先のマスが空いている場合、対戦相手の駒を飛び越えることで、そのマスをキャプチャー(ゲームから除外)できます。ジャンプは前後に行うことができます。ジャンプしている駒が着地したときに、ジャンプできる別の駒がある場合は、複数のジャンプ移動が可能です。ジャンプは必須であり、ジャンプ以外の動きをするためにパスすることはできません。プレイヤーがジャンプする方法が複数ある場合は、どのシーケンスを選択するかを選択できますが、必ずしも最も多くのキャプチャが得られるシーケンスを選択する必要はありません。ただし、すべてのキャプチャをその順序で行う必要があります。キャプチャされた駒は、シーケンス内のすべてのキャプチャが完了するまでボード上に残りますが、再びジャンプすることはできません(このルールはキングにも適用されます)。
キャプチャ中にキングの列に触れてキャプチャを続行できる場合、キングとして後方にジャンプします。プレイヤーは、捕獲後に着陸する場所を選択できます。
勝ちと引き分け。有効な動きが残っていないプレイヤーは負けです。これは、プレイヤーの駒が残っていない場合、またはプレイヤーの駒が対戦相手の駒によって正当な動きをするのを妨げられている場合に当てはまります。どちらの対戦相手もゲームに勝つ可能性がない場合、ゲームは引き分けです。同じポジションが3回繰り返された場合、ゲームは引き分けと見なされ、毎回同じプレイヤーが動きます。1人のプレイヤーがドローを提案し、対戦相手がその提案を受け入れた場合。プレイヤーが1人の敵のキングに対して3人(またはそれ以上)のキングを持ち、15番目の動き(力の相関関係を確立した時点から数えて)は敵のキングを捕まえることができません。
このゲームのバリエーションのルールは次のとおりです。
ボード。暗い正方形と明るい正方形が交互に配置された8×8ボードでプレイします。左下の正方形のフィールドは暗くなります。
開始位置。各プレイヤーは、自分の側に最も近い3列の12個の駒から始めます。各プレイヤーに最も近い列は、「クラウンヘッド」または「キングス列」と呼ばれます。通常、ピースの色は白黒ですが、他の色(暗い色と明るい色)を使用することも可能です。白い駒(明るい色)のプレイヤーが最初に移動します。
ピース。駒には「男」と「王」の2種類があります。キングは、同じ色の2つの通常の駒で構成され、一方が他方の上に積み重ねられているか、または反転されているかで区別されます。
男性。男性は、隣接する空いているマスに斜めに前進します。
キングス。プレイヤーの駒がボードの反対側のプレイヤー側のキングの列に移動すると、その駒は「戴冠」され、「キング」になり、前後に移動し、この対角線上のどの空きマスに停止するかを選択することができます。
捕まえる。隣のマスに対戦相手の駒があり、そのすぐ先のマスが空いている場合、対戦相手の駒を飛び越えることで、そのマスをキャプチャー(ゲームから除外)できます。ジャンプは前後に行うことができます。ジャンプしている駒が着地したときに、ジャンプできる別の駒がある場合は、複数のジャンプ移動が可能です。ジャンプは必須であり、ジャンプ以外の動きをするためにパスすることはできません。プレイヤーがジャンプする方法が複数ある場合は、どのシーケンスを選択するかを選択できますが、必ずしも最も多くのキャプチャが得られるシーケンスを選択する必要はありません。ただし、すべてのキャプチャをその順序で行う必要があります。キャプチャされた駒は、シーケンス内のすべてのキャプチャが完了するまでボード上に残りますが、再びジャンプすることはできません(このルールはキングにも適用されます)。
キャプチャ中にキングの列に触れてキャプチャを続行できる場合、キングとして後方にジャンプします。プレイヤーは、捕獲後に着陸する場所を選択できます。
勝ちと引き分け。有効な動きが残っていないプレイヤーは負けです。これは、プレイヤーの駒が残っていない場合、またはプレイヤーの駒が対戦相手の駒によって正当な動きをするのを妨げられている場合に当てはまります。どちらの対戦相手もゲームに勝つ可能性がない場合、ゲームは引き分けです。同じポジションが3回繰り返された場合、ゲームは引き分けと見なされ、毎回同じプレイヤーが動きます。1人のプレイヤーがドローを提案し、対戦相手がその提案を受け入れた場合。プレイヤーが1人の敵のキングに対して3人(またはそれ以上)のキングを持ち、15番目の動き(力の相関関係を確立した時点から数えて)は敵のキングを捕まえることができません。
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