Conway's Game Of Lifeの紹介
単にライフとしても知られるライフ ゲームは、1970 年にイギリスの数学者ジョン ホートン コンウェイによって考案されたセル オートマトンです。これはプレイヤー不要のゲームであり、ゲームの進化は初期状態によって決定され、ユーザーからのさらなる入力は必要ありません。初期セットアップ後の人間。
ゲームはセルのグリッド上でプレイされ、各セルは生きているか死んでいるかの 2 つの状態のいずれかになります。ゲームは世代と呼ばれる個別のステップで進行します。各ステップで、各セルの状態は、一連のルールに従って、現在の状態と隣接するセルの状態によって決定されます。
人生ゲームの基本的なルールは次のとおりです。
誕生: ちょうど 3 つの生きた隣接セルを持つ死んだセルは、まるで再生したかのように生きたセルになります。
生存: 2 つまたは 3 つの生存セルが隣接する生存セルは生存し続けます。そうしないと、孤立または過密により死亡します。
死: 生存している隣接セルが 2 つ未満のライブ セルは孤立により死亡しますが、生存している隣接者が 3 つを超えるライブ セルは過密により死亡します。
これらのルールはすべてのセルに同時に適用され、その結果、新しいセルのグリッドが生成されます。グリッドの初期状態は通常、ユーザーまたは所定のパターンによって設定されます。
シンプルなルールにもかかわらず、ライフ ゲームは、魅力的な方法で移動、複製、相互作用するパターンなど、複雑で複雑な動作を示すことがあります。数学者、コンピューター科学者、愛好家によって広く研究されており、人工生命、コンピューター グラフィックス、暗号化などのさまざまな分野で応用されています。
ゲームはセルのグリッド上でプレイされ、各セルは生きているか死んでいるかの 2 つの状態のいずれかになります。ゲームは世代と呼ばれる個別のステップで進行します。各ステップで、各セルの状態は、一連のルールに従って、現在の状態と隣接するセルの状態によって決定されます。
人生ゲームの基本的なルールは次のとおりです。
誕生: ちょうど 3 つの生きた隣接セルを持つ死んだセルは、まるで再生したかのように生きたセルになります。
生存: 2 つまたは 3 つの生存セルが隣接する生存セルは生存し続けます。そうしないと、孤立または過密により死亡します。
死: 生存している隣接セルが 2 つ未満のライブ セルは孤立により死亡しますが、生存している隣接者が 3 つを超えるライブ セルは過密により死亡します。
これらのルールはすべてのセルに同時に適用され、その結果、新しいセルのグリッドが生成されます。グリッドの初期状態は通常、ユーザーまたは所定のパターンによって設定されます。
シンプルなルールにもかかわらず、ライフ ゲームは、魅力的な方法で移動、複製、相互作用するパターンなど、複雑で複雑な動作を示すことがあります。数学者、コンピューター科学者、愛好家によって広く研究されており、人工生命、コンピューター グラフィックス、暗号化などのさまざまな分野で応用されています。
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