Animal chessの紹介
*ゲームのルール
アニマルチェスでは合計 32 個のチェス駒が使用され、赤と黒の 2 つのグループに分けられ、各グループに 16 個の駒があります。それぞれの側が 1 つのグループを制御します。両サイドには同じ種類の駒があり、7 つのカテゴリに分類されています。
象(1)、
ライオン(2)、
タイガー(2)、
ヒョウ(2)、
オオカミ(2)、
猿(2)、
ネズミ(5)。
(数字は各タイプのピースの数量を表します。)
ゲームの開始時に、すべてのピースがカバーされます。次に、プログラムはどちらの側が開始するかを決定します。ピースをひっくり返す最初のプレイヤーは、それらが表す色を明らかにします。ゲーム中、両サイドは順番に駒をひっくり返したり、自分の駒を動かしたり、相手の駒を捕まえたりすることができます。
ピースの階層は次のとおりです:ゾウ、ライオン、トラ、ヒョウ、オオカミ、ネズミ。大きなピースは同じまたは小さなピースをキャプチャできますが、ネズミはゾウを捕まえることができますが、ゾウはネズミを捕まえることはできません。モンキーは特別です。マスの数に制限がなく、相手の駒をすべてキャプチャできますが、モンキーとキャプチャしているピースの間にピースが必要です。移動するとき、猿は他の駒と同じように、水平または垂直の線に沿って一度に 1 マスずつ移動します。ただし、キャプチャするとき、猿は同じラインに沿って複数の正方形を移動できます。
*勝敗判定
ゲーム中に次のいずれかの状況が発生した場合、こちら側が負け、相手側が勝ちます。
- あなたの最後のピースは囲まれ、完全に動くことができません。
- あなたの駒はすべて対戦相手に捕らえられます。
次の状況が発生した場合、ゲームは引き分けとみなされます。
両サイドが裏返したり、駒を獲得したりせずに 50 回連続で移動した場合、ゲームは引き分けとみなされます。
アニマルチェスでは合計 32 個のチェス駒が使用され、赤と黒の 2 つのグループに分けられ、各グループに 16 個の駒があります。それぞれの側が 1 つのグループを制御します。両サイドには同じ種類の駒があり、7 つのカテゴリに分類されています。
象(1)、
ライオン(2)、
タイガー(2)、
ヒョウ(2)、
オオカミ(2)、
猿(2)、
ネズミ(5)。
(数字は各タイプのピースの数量を表します。)
ゲームの開始時に、すべてのピースがカバーされます。次に、プログラムはどちらの側が開始するかを決定します。ピースをひっくり返す最初のプレイヤーは、それらが表す色を明らかにします。ゲーム中、両サイドは順番に駒をひっくり返したり、自分の駒を動かしたり、相手の駒を捕まえたりすることができます。
ピースの階層は次のとおりです:ゾウ、ライオン、トラ、ヒョウ、オオカミ、ネズミ。大きなピースは同じまたは小さなピースをキャプチャできますが、ネズミはゾウを捕まえることができますが、ゾウはネズミを捕まえることはできません。モンキーは特別です。マスの数に制限がなく、相手の駒をすべてキャプチャできますが、モンキーとキャプチャしているピースの間にピースが必要です。移動するとき、猿は他の駒と同じように、水平または垂直の線に沿って一度に 1 マスずつ移動します。ただし、キャプチャするとき、猿は同じラインに沿って複数の正方形を移動できます。
*勝敗判定
ゲーム中に次のいずれかの状況が発生した場合、こちら側が負け、相手側が勝ちます。
- あなたの最後のピースは囲まれ、完全に動くことができません。
- あなたの駒はすべて対戦相手に捕らえられます。
次の状況が発生した場合、ゲームは引き分けとみなされます。
両サイドが裏返したり、駒を獲得したりせずに 50 回連続で移動した場合、ゲームは引き分けとみなされます。
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