ドミノクラシック、決闘の紹介
一連のドミノ (「骨」、「石」) を構築し、半分同士が同じ数の点で接触し、点の数を示すボード ゲームです。
このゲームは、人工知能を使用してプレイすることも、マルチプレイヤー モードでオンラインの対戦相手とプレイすることもできます。
クラシックなセットには、石または骨とも呼ばれる 28 個のドミノが含まれています。これらの長方形は 2 つの部分に分割されており、それぞれに 0 から 6 までの点がマークされています。
ゲームは2人のプレイヤーによってプレイされます。ゲームの開始時に、各プレイヤーに 7 個のサイコロが配られます。
残りはきれいな面を上にして(バザールで)予備として保管されます。
ダブル 6-6 スタートを持っているプレーヤーは、サイコロを置きます。以下の選手はそれぞれ 6-1、6-2 などをあげました。そのような石がない場合は、市場から入手する必要があります。ダブル 6-6 を持っているプレイヤーがいない場合は、他のプレイヤー (5-5、4-4 など) とプレイします。最大から最小まで。そして、誰もダブルを持っていない場合は、より大きな石の値、たとえば 6-5 を使用します。
最初の動きの後、プレイヤーは順番に、最後にテーブルに置かれたチップと同じ価値を持つ適切なチップを置きます。適切なものがない場合は、追加のものが(市場の)埋蔵量から取得されます。ドミノでは多くのサイコロを持っていても利益が得られないため、プレーヤーが予備から多くのサイコロを取れば取るほど勝利から遠ざかります。
プレイヤーの 1 人が最後の石を置いたときにゲームは終了します。勝者には、敗者に残っているすべての石のポイントの合計が与えられます。手に石があるとゲームが終了する可能性がありますが、「魚を釣った」という報告は何もありません。この状況では、勝者は最もポイントの少ないチームに属します。点差が彼の勝利として記録されます。
新しいラウンドでは、前のラウンドの勝者が最初の動きをします。
ゲームは、あらかじめ決められたポイント (50、100、150、200、250、300 ポイント) に達するまで続きます。
このゲームは、人工知能を使用してプレイすることも、マルチプレイヤー モードでオンラインの対戦相手とプレイすることもできます。
クラシックなセットには、石または骨とも呼ばれる 28 個のドミノが含まれています。これらの長方形は 2 つの部分に分割されており、それぞれに 0 から 6 までの点がマークされています。
ゲームは2人のプレイヤーによってプレイされます。ゲームの開始時に、各プレイヤーに 7 個のサイコロが配られます。
残りはきれいな面を上にして(バザールで)予備として保管されます。
ダブル 6-6 スタートを持っているプレーヤーは、サイコロを置きます。以下の選手はそれぞれ 6-1、6-2 などをあげました。そのような石がない場合は、市場から入手する必要があります。ダブル 6-6 を持っているプレイヤーがいない場合は、他のプレイヤー (5-5、4-4 など) とプレイします。最大から最小まで。そして、誰もダブルを持っていない場合は、より大きな石の値、たとえば 6-5 を使用します。
最初の動きの後、プレイヤーは順番に、最後にテーブルに置かれたチップと同じ価値を持つ適切なチップを置きます。適切なものがない場合は、追加のものが(市場の)埋蔵量から取得されます。ドミノでは多くのサイコロを持っていても利益が得られないため、プレーヤーが予備から多くのサイコロを取れば取るほど勝利から遠ざかります。
プレイヤーの 1 人が最後の石を置いたときにゲームは終了します。勝者には、敗者に残っているすべての石のポイントの合計が与えられます。手に石があるとゲームが終了する可能性がありますが、「魚を釣った」という報告は何もありません。この状況では、勝者は最もポイントの少ないチームに属します。点差が彼の勝利として記録されます。
新しいラウンドでは、前のラウンドの勝者が最初の動きをします。
ゲームは、あらかじめ決められたポイント (50、100、150、200、250、300 ポイント) に達するまで続きます。
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