クロスボウ射撃場。の紹介
武器、特にアマチュアの真の愛好家がクロスボウから撃つためのゲーム。
これはアーケードゲームではなく、投weapon武器-クロスボウからの射撃のシミュレーターです。
ダッシュでは、3つの主なタイプの照準器を使用して、クロスボウの射撃を練習できます。
機械的視力:
このタイプのサイトは、フロントサイトとリアサイトの2つの部分で構成されています。
正確に撮影するには、前方照準器と後方照準器のスロットを組み合わせる必要があります。
これは、フロントサイトのアライメントと呼ばれます。照準装置のこの相互位置を維持するために、銃の照準をターゲットと組み合わせて撃つ必要があります。
最も使いにくいタイプのサイト。
コリメーターサイト:
このタイプのサイトには、明るい照準マークがあります。色は変更できます。
照準を合わせるには、照準マークとターゲットを組み合わせて撮影するだけです。
視界は、動いているターゲットを攻撃するときに便利です。
照準器:
このタイプのサイトでは、ターゲットの増加量を3から9に変更できます。照準グリッドの照明の色を変更できます。
遠距離での撮影には視力が不可欠です。
ゲームには4つのタイプのターゲットがあります。
-古典的なクロスボウターゲット。
-シルエットターゲット。
-走るイノシシ。
-振り子。
照準を合わせるとき、クロスボウが20メートルの距離で調整シュートであったという事実を考慮に入れる必要があります。他の距離では、矢印は照準点の下を飛ぶでしょう。さらに、ブームは風によってドリフトしやすい。したがって、風の方向と速度も照準の際に考慮する必要があります。
撮影は20〜90メートルの距離で行われます。各距離には10個の矢印があります。 80ポイントを獲得すると、次の範囲にアクセスできます。
各サイトで距離を個別に渡す必要があります。
ゲームの目標は、すべての距離を通過し、最大ポイントを獲得することです。
これはアーケードゲームではなく、投weapon武器-クロスボウからの射撃のシミュレーターです。
ダッシュでは、3つの主なタイプの照準器を使用して、クロスボウの射撃を練習できます。
機械的視力:
このタイプのサイトは、フロントサイトとリアサイトの2つの部分で構成されています。
正確に撮影するには、前方照準器と後方照準器のスロットを組み合わせる必要があります。
これは、フロントサイトのアライメントと呼ばれます。照準装置のこの相互位置を維持するために、銃の照準をターゲットと組み合わせて撃つ必要があります。
最も使いにくいタイプのサイト。
コリメーターサイト:
このタイプのサイトには、明るい照準マークがあります。色は変更できます。
照準を合わせるには、照準マークとターゲットを組み合わせて撮影するだけです。
視界は、動いているターゲットを攻撃するときに便利です。
照準器:
このタイプのサイトでは、ターゲットの増加量を3から9に変更できます。照準グリッドの照明の色を変更できます。
遠距離での撮影には視力が不可欠です。
ゲームには4つのタイプのターゲットがあります。
-古典的なクロスボウターゲット。
-シルエットターゲット。
-走るイノシシ。
-振り子。
照準を合わせるとき、クロスボウが20メートルの距離で調整シュートであったという事実を考慮に入れる必要があります。他の距離では、矢印は照準点の下を飛ぶでしょう。さらに、ブームは風によってドリフトしやすい。したがって、風の方向と速度も照準の際に考慮する必要があります。
撮影は20〜90メートルの距離で行われます。各距離には10個の矢印があります。 80ポイントを獲得すると、次の範囲にアクセスできます。
各サイトで距離を個別に渡す必要があります。
ゲームの目標は、すべての距離を通過し、最大ポイントを獲得することです。
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