帝国構築:廃墟から文明への紹介
これはローグライクとシミュレーションマネジメントを組み合わせたゲームです。「文明IV」に似ており、「文明」シリーズからいくつかの概念を借りています。ただし、複雑なプロセスに代えて、イベントで三つの選択肢から一つを選ぶという極簡素な操作を用いています。あなたが築く新しい帝国は西暦1年から始まります。王として、毎年、無数のランダムなイベントの中から三つの選択肢から一つを選ぶことで国に関する決断を下さなければなりません。国政は多岐にわたり、技術開発、政策公布、建造物建設、宗教伝播、外交処理、賢者招聘、自然災害や危機への対応、暴動交渉、都市の略奪と攻城、侵略に対する抵抗などが含まれています。このゲームの目標は、国をしっかりと立ち続けさせ、永遠に続くようにし、人口を絶えず増やし、小さな部族から中規模の王国へ、そして日が沈まない帝国へと成長させることです。
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