ボールと時間(ジャイロスコープゲーム)の紹介
こんにちは、
私はゲームを作ることを学んでいます。これは私の最初のゲームです。物理ベースのゲームが大好きで、プラットフォームが携帯電話の回転をシミュレートするこのゲームを作成しました。
このゲームの目的は、爆発する樽を避けながら時計を集めて余分な時間を稼ぐことです。
オリジナルのゲームモード(シミュレーション)はプレイするのが難しかったので、カジュアルな体験のためにアーケードモードも追加することにしました。
おそらく最も高度な 3D ゲームエンジンである Unreal Engine 5 を使用してゲームを構築し、ベンチマークツールとしても使用できるようにフレームカウンターを追加しました。
私はゲームを作ることを学んでいます。これは私の最初のゲームです。物理ベースのゲームが大好きで、プラットフォームが携帯電話の回転をシミュレートするこのゲームを作成しました。
このゲームの目的は、爆発する樽を避けながら時計を集めて余分な時間を稼ぐことです。
オリジナルのゲームモード(シミュレーション)はプレイするのが難しかったので、カジュアルな体験のためにアーケードモードも追加することにしました。
おそらく最も高度な 3D ゲームエンジンである Unreal Engine 5 を使用してゲームを構築し、ベンチマークツールとしても使用できるようにフレームカウンターを追加しました。
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