Hopeの紹介
間違いから学び、それを学習の基礎として使用し、希望を取り戻し、勝利に向かって進みたいですか? Hope はパズルとプラットフォームのゲームで、途中であきらめてしまうことが多い問題に対処する新しい方法を提示します。
人々を自分の感情と結び付け、日々のフラストレーションに対処する方法を教え、犯した間違いを利用し、それらを学習とモチベーションとして使用することを目的として開発されたゲーム。 Hope の目的は、プレーヤーに自信を与え、より良い人間になるのを助けることです。電子ゲームは、感情的な部分だけでなく、個人の認知能力にも作用するため、将来のビジョンが向上する可能性があります。空間ビューへの反応速度に関する戦略。
いくつかのパズル ステージでシンプルな正方形を操作する Hope は、やる気を起こさせるフレーズ、ゲームプレイ、流体力学、効果音、音楽、チャレンジを通じて、プレイする人に複数の感情を届けることができます。主なメカニズムは非常にシンプルですが、深遠でユニークなものであり、要約するとわずか 3 つのステップです。
エラー
最初のステップはプレイヤーが故意に間違いを犯し、間違いを犯した場所にブロックを作成することに要約されますが、彼を殺したオブジェクトが白い色でマークされている場合のみです。 2番目にまっすぐスキップしました。
繰り返す
プレイヤーのエラーと、ミスした場所にブロックを作成した後、主人公は再び生成されてフェーズを繰り返しますが、今回は次のフェーズに進むことができる理想的な場所に障害物があります。
復元するには
3 番目の部分は、プレイヤーが最後に作成されたブロックを復元および削除できるオプションのメカニズムです。このオプションは、プレイヤーが望ましくない場所に障害物を作成した場合に備えて考えられました。
あなたはまだ読んでいますか?過ちから何を学び、それを勝利へのモチベーションとして利用するのを待っていますか?希望を充電しましょうか?
ゲームのネオン深度に基づいています。
人々を自分の感情と結び付け、日々のフラストレーションに対処する方法を教え、犯した間違いを利用し、それらを学習とモチベーションとして使用することを目的として開発されたゲーム。 Hope の目的は、プレーヤーに自信を与え、より良い人間になるのを助けることです。電子ゲームは、感情的な部分だけでなく、個人の認知能力にも作用するため、将来のビジョンが向上する可能性があります。空間ビューへの反応速度に関する戦略。
いくつかのパズル ステージでシンプルな正方形を操作する Hope は、やる気を起こさせるフレーズ、ゲームプレイ、流体力学、効果音、音楽、チャレンジを通じて、プレイする人に複数の感情を届けることができます。主なメカニズムは非常にシンプルですが、深遠でユニークなものであり、要約するとわずか 3 つのステップです。
エラー
最初のステップはプレイヤーが故意に間違いを犯し、間違いを犯した場所にブロックを作成することに要約されますが、彼を殺したオブジェクトが白い色でマークされている場合のみです。 2番目にまっすぐスキップしました。
繰り返す
プレイヤーのエラーと、ミスした場所にブロックを作成した後、主人公は再び生成されてフェーズを繰り返しますが、今回は次のフェーズに進むことができる理想的な場所に障害物があります。
復元するには
3 番目の部分は、プレイヤーが最後に作成されたブロックを復元および削除できるオプションのメカニズムです。このオプションは、プレイヤーが望ましくない場所に障害物を作成した場合に備えて考えられました。
あなたはまだ読んでいますか?過ちから何を学び、それを勝利へのモチベーションとして利用するのを待っていますか?希望を充電しましょうか?
ゲームのネオン深度に基づいています。
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