Chain Reaction 2の紹介
そのため、Chain Reaction 1 は非常に楽しいモバイルおよびデスクトップゲームであることがわかりました。4 日間で作成されたため、一般的なアイデアは非常に小さくなければなりませんでした。
Chain Reaction 2 はゲームジャムゲームではないため、より多くの可能性があります。メインゲームはほぼ同じ時期(約 5 日)に作成されましたが、今後は他にも計画されています。パワーアップの追加、マルチプレイヤー、マップサイズが固定されなくなったためプレイヤーを追跡するカメラなど、多くのことが変更されました。
いつものように、SFML と C++で作られています。
コントロール:
移動する仮想ジョイスティック
タップして撃つ
特別なボタン+シュートでパワーアップ
音楽:
やってみましょう!ジオ
オーキュラーネビュラのオータムクリスタル
フォント:
使用フォント:Uni-Sans-Heavy by Svetoslav Simov
Chain Reaction 2 はゲームジャムゲームではないため、より多くの可能性があります。メインゲームはほぼ同じ時期(約 5 日)に作成されましたが、今後は他にも計画されています。パワーアップの追加、マルチプレイヤー、マップサイズが固定されなくなったためプレイヤーを追跡するカメラなど、多くのことが変更されました。
いつものように、SFML と C++で作られています。
コントロール:
移動する仮想ジョイスティック
タップして撃つ
特別なボタン+シュートでパワーアップ
音楽:
やってみましょう!ジオ
オーキュラーネビュラのオータムクリスタル
フォント:
使用フォント:Uni-Sans-Heavy by Svetoslav Simov
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