CrazyEightsの紹介
人気のマインドチャレンジカードゲーム。スマートフォンやタブレットで今すぐプレイ!
3 人の賢い対戦相手とオフラインでコンピューターと対戦。
ゲームの外観をカスタマイズできます。ゲームスピードとエンディングスコアを調整できます。また、ゲーム画像を使用して、またはデバイスギャラリーからデッキカード、背景画像、アバター画像を変更することもできます。
遊び方:
1:ディーラー
ディーラーはカードのデッキをシャッフルし、ランダムなプレイヤーから始めて各プレイヤーに 5 枚のカードを裏向きに配ります。残りのカードは画面中央の山に裏向きに置き、一番上のカードを裏返してプレイを開始します。
2:プレイ
スタータープレイヤーは、捨て札の上にカードをプレイすることから始めます。プレイヤーがカードをプレイできる方法は 3 つだけです。
ランク(数値)を一致させる:つまり、プレイを開始するために裏返されたアップカードがクラブの 3 の場合、プレーヤーは別のスートの 3 をプレイできます。
スートを合わせる:アップカードがクラブの 3 つである場合、プレーヤーはクラブである他のカードをプレイできます。
8(ワイルドカード)をプレイ:スートやランクに関係なく、任意のスートの 8 をアップカードの上にプレイできます。
プレイヤーがプレイできない場合、ドローデッキからカードを引き、次のことを行います。
引いたカードがプレイ可能な場合は、すぐにプレイでき、ターンは終了します
引いたカードがプレイできない場合は、プレイ可能なカードを手に入れてプレイするまで引き続けます。
3:プレイ方向
デフォルトのプレイ方向は時計回りで、9 ランクのカードがプレイされるたびに回転が変わります。
4:ドロー 2
ランク付けされた 2 枚のカードがプレイされた場合、2 枚がプレイされた後のターンのプレイヤーは、プレイする前に 2 枚のカードを引くか、別の 2 枚を引くと、次のプレイヤーは 4 枚のカードを引き、次のカードも同じように引きます。また、カードを引いたプレイヤーは、さらに 2 枚引かない限りプレイできません。
5:ラウンド終了
最初のプレイヤーが最後のカードをプレイすると、ラウンドが終了します。
その時点で、各ラウンド後に各プレイヤーのスコアが記録されます。すべてのカードをプレイしたプレイヤーは 0 ポイントを獲得します。他のすべてのプレイヤーは、次のように手札のすべてのカードを得点します。
6:スコアリング
8 = 50
面(J、Q、K) = 10
2-10 = 額面(8 を除く)
エース = 1
7:次のラウンドをプレイ
次のラウンドが始まり、ディーラーは時計回りに回転し、上記のステップが繰り返されます。ラウンドのプレイは、いずれかのプレイヤーが 100 ポイントを獲得するまで続きます。エンディングスコアはゲーム設定で変更できます。
8:エンディング
いずれかのプレイヤーが 100 ポイントを獲得すると、ゲームは終了します。
最も少ないポイントを持つプレイヤーが勝者です。
3 人の賢い対戦相手とオフラインでコンピューターと対戦。
ゲームの外観をカスタマイズできます。ゲームスピードとエンディングスコアを調整できます。また、ゲーム画像を使用して、またはデバイスギャラリーからデッキカード、背景画像、アバター画像を変更することもできます。
遊び方:
1:ディーラー
ディーラーはカードのデッキをシャッフルし、ランダムなプレイヤーから始めて各プレイヤーに 5 枚のカードを裏向きに配ります。残りのカードは画面中央の山に裏向きに置き、一番上のカードを裏返してプレイを開始します。
2:プレイ
スタータープレイヤーは、捨て札の上にカードをプレイすることから始めます。プレイヤーがカードをプレイできる方法は 3 つだけです。
ランク(数値)を一致させる:つまり、プレイを開始するために裏返されたアップカードがクラブの 3 の場合、プレーヤーは別のスートの 3 をプレイできます。
スートを合わせる:アップカードがクラブの 3 つである場合、プレーヤーはクラブである他のカードをプレイできます。
8(ワイルドカード)をプレイ:スートやランクに関係なく、任意のスートの 8 をアップカードの上にプレイできます。
プレイヤーがプレイできない場合、ドローデッキからカードを引き、次のことを行います。
引いたカードがプレイ可能な場合は、すぐにプレイでき、ターンは終了します
引いたカードがプレイできない場合は、プレイ可能なカードを手に入れてプレイするまで引き続けます。
3:プレイ方向
デフォルトのプレイ方向は時計回りで、9 ランクのカードがプレイされるたびに回転が変わります。
4:ドロー 2
ランク付けされた 2 枚のカードがプレイされた場合、2 枚がプレイされた後のターンのプレイヤーは、プレイする前に 2 枚のカードを引くか、別の 2 枚を引くと、次のプレイヤーは 4 枚のカードを引き、次のカードも同じように引きます。また、カードを引いたプレイヤーは、さらに 2 枚引かない限りプレイできません。
5:ラウンド終了
最初のプレイヤーが最後のカードをプレイすると、ラウンドが終了します。
その時点で、各ラウンド後に各プレイヤーのスコアが記録されます。すべてのカードをプレイしたプレイヤーは 0 ポイントを獲得します。他のすべてのプレイヤーは、次のように手札のすべてのカードを得点します。
6:スコアリング
8 = 50
面(J、Q、K) = 10
2-10 = 額面(8 を除く)
エース = 1
7:次のラウンドをプレイ
次のラウンドが始まり、ディーラーは時計回りに回転し、上記のステップが繰り返されます。ラウンドのプレイは、いずれかのプレイヤーが 100 ポイントを獲得するまで続きます。エンディングスコアはゲーム設定で変更できます。
8:エンディング
いずれかのプレイヤーが 100 ポイントを獲得すると、ゲームは終了します。
最も少ないポイントを持つプレイヤーが勝者です。
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