Create 3D Digital Designs - 3Dの紹介
オブジェクトを3Dで編集または表示するために使用する3Dデジタルデザインを作成します。 STL、OBJ、3DS形式のモデルと互換性のあるアプリ。作品をエクスポートして、3D(STL形式、OBJ形式)で印刷したり、後で作業を続けたり(SCENE形式)することができます。
アプリの使い方:
幾何学的形状(右側のパネルから)をプラタフォームに追加して、独自のオブジェクトを作成します。また、STL、OBJ、および3DSモデルをプラタフォームにインポートすることもできます。後で、オブジェクトをSTL、OBJファイル(3D印刷用)またはSCENEファイル(後で作業を続けるため)としてエクスポートします。
オブジェクトをカットする方法:
1)オブジェクトAをプラットフォームに追加します。
2)オブジェクトBをプラットフォームに追加します。
3)オブジェクトBを選択します。
4)マテリアル「Hollow」を(右側のパネルから)選択します。
5)作品をSTL、OBJファイルとしてエクスポートします(オブジェクトBは、そのスペース内にあるすべてのオブジェクトを部分的または全体的に消去します)。オブジェクトの複雑さによっては、デバイスがタスクを実行するのに数分かかる場合があります。
オブジェクトを融合する方法:
1)オブジェクトAをプラットフォームに追加します。
2)オブジェクトBをプラットフォームに追加します。
3)オブジェクトBを選択します。
4)右側のパネルから任意のマテリアル(「中空」を除く)を選択します。
5)作品をSTLファイルまたはOBJファイルとしてエクスポートします。
プラットフォーム内を移動する方法:
1本の指で回転、2本の指でズームインとズームアウト、3本の指でカメラを移動します。
アプリの使い方:
幾何学的形状(右側のパネルから)をプラタフォームに追加して、独自のオブジェクトを作成します。また、STL、OBJ、および3DSモデルをプラタフォームにインポートすることもできます。後で、オブジェクトをSTL、OBJファイル(3D印刷用)またはSCENEファイル(後で作業を続けるため)としてエクスポートします。
オブジェクトをカットする方法:
1)オブジェクトAをプラットフォームに追加します。
2)オブジェクトBをプラットフォームに追加します。
3)オブジェクトBを選択します。
4)マテリアル「Hollow」を(右側のパネルから)選択します。
5)作品をSTL、OBJファイルとしてエクスポートします(オブジェクトBは、そのスペース内にあるすべてのオブジェクトを部分的または全体的に消去します)。オブジェクトの複雑さによっては、デバイスがタスクを実行するのに数分かかる場合があります。
オブジェクトを融合する方法:
1)オブジェクトAをプラットフォームに追加します。
2)オブジェクトBをプラットフォームに追加します。
3)オブジェクトBを選択します。
4)右側のパネルから任意のマテリアル(「中空」を除く)を選択します。
5)作品をSTLファイルまたはOBJファイルとしてエクスポートします。
プラットフォーム内を移動する方法:
1本の指で回転、2本の指でズームインとズームアウト、3本の指でカメラを移動します。
表示