Debit and Credit - Accountingの紹介
Debit and Creditは、Androidゲームで会計方程式を教えます。会計における借方と貸方とは何ですか?Accounting Play - Debits & Creditsの完全ロック解除バージョンでここで学びましょう。すべてのTアカウント、無制限の時間、無制限のプレイを入手してください。
学生:会計試験をクリア
簿記係:総勘定元帳を直接調整する方法を学びます
起業家:あなたの本を理解する
学習セクションをチェックして、練習に役立つプリントアウト付きのビデオコースなど、素晴らしい無料リソースを購読してください。
Accounting Play Paidは、iPhoneとiPadのゲームで会計方程式を教えます。デビットコインとクレジットコインを使用して、学習、学習、基本的な会計とトレーニングを行います。学びながら世界と対戦しましょう。方程式、借方と貸方、仕訳、会計理論を学ぶための教材が無料で含まれています。公認会計士試験に向けて勉強している場合でも、初めての会計コースを受講している場合でも、Accounting Playは、速くて楽しい方法で学習するのに役立ちます。
詳細はこちら:http://www.AccountingPlay.com
借方と貸方は、会計システムの基礎を形成します。システムの仕組みは、最初に手に入れるのは難しいかもしれませんが、ゲームはそれをはるかに簡単にします!理解すると、取引を適切に分類して入力できるようになります。これらのエントリは、貸借対照表や損益計算書などの財務諸表を作成するために使用されるデータを構成します。
すべての会計トランザクションには、少なくとも1つの借方と1つの貸方が含まれます。各トランザクションの借方の合計と貸方の合計、およびすべてのトランザクションの合計は常に等しくなります。すべての取引のリストが総勘定元帳に表示されます。借方は常に貸方の前に表示されます。
ダブルエントリーシステムは、資産、負債、資本、収入、費用の5つの勘定タイプを使用して取引を分類します。同じカテゴリの増減がある場合、同じアカウントを2部構成の取引で使用することもできます。資産、負債、資本は貸借対照表を構成し、A = L + Eの方程式を形成します。収益と費用は損益計算書を構成し、一般的に収益 – 費用 = 収入または損失として表すことができます。
借方と貸方のエントリを視覚的に表現するために、Tアカウントを使用できます。これは、会計ゲーム - 借方と貸方で大きな緑色のTとして視覚的に表されます。T口座の左側が借方、右側が貸方です。実際の借方および貸方取引は、勘定ごとにすべての取引を累積する総勘定元帳に記録されます。T字型勘定は、学生と専門家の両方が、仕訳で行われる会計調整を理解するのに役立ちます。
仕訳は、会計トランザクションの入力方法のメカニズムです。すべての仕訳には借方 = 貸方があります。会計ソフトウェアは、発生した取引を記録する仕訳入力の必要性を置き換えるため、仕訳入力を調整して会計記録を調整するのが一般的です。
会計ソフトウェアの各取引には借方と貸方がありますが、取引はほとんどの場合、レジスターに小切手を入力してアカウントを割り当てるなど、グラフィカルにわかりやすい方法で行われるため、ユーザーはこれに気付かない可能性があります。仕訳の調整は、通常、間違いを修正し、減価償却などの非現金調整を行うために行われます。
借方と貸方のゲームは、視覚的に楽しく魅力的な方法で一般的な会計取引に挑戦し、教えるように設計されています。
学生:会計試験をクリア
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起業家:あなたの本を理解する
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Accounting Play Paidは、iPhoneとiPadのゲームで会計方程式を教えます。デビットコインとクレジットコインを使用して、学習、学習、基本的な会計とトレーニングを行います。学びながら世界と対戦しましょう。方程式、借方と貸方、仕訳、会計理論を学ぶための教材が無料で含まれています。公認会計士試験に向けて勉強している場合でも、初めての会計コースを受講している場合でも、Accounting Playは、速くて楽しい方法で学習するのに役立ちます。
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借方と貸方は、会計システムの基礎を形成します。システムの仕組みは、最初に手に入れるのは難しいかもしれませんが、ゲームはそれをはるかに簡単にします!理解すると、取引を適切に分類して入力できるようになります。これらのエントリは、貸借対照表や損益計算書などの財務諸表を作成するために使用されるデータを構成します。
すべての会計トランザクションには、少なくとも1つの借方と1つの貸方が含まれます。各トランザクションの借方の合計と貸方の合計、およびすべてのトランザクションの合計は常に等しくなります。すべての取引のリストが総勘定元帳に表示されます。借方は常に貸方の前に表示されます。
ダブルエントリーシステムは、資産、負債、資本、収入、費用の5つの勘定タイプを使用して取引を分類します。同じカテゴリの増減がある場合、同じアカウントを2部構成の取引で使用することもできます。資産、負債、資本は貸借対照表を構成し、A = L + Eの方程式を形成します。収益と費用は損益計算書を構成し、一般的に収益 – 費用 = 収入または損失として表すことができます。
借方と貸方のエントリを視覚的に表現するために、Tアカウントを使用できます。これは、会計ゲーム - 借方と貸方で大きな緑色のTとして視覚的に表されます。T口座の左側が借方、右側が貸方です。実際の借方および貸方取引は、勘定ごとにすべての取引を累積する総勘定元帳に記録されます。T字型勘定は、学生と専門家の両方が、仕訳で行われる会計調整を理解するのに役立ちます。
仕訳は、会計トランザクションの入力方法のメカニズムです。すべての仕訳には借方 = 貸方があります。会計ソフトウェアは、発生した取引を記録する仕訳入力の必要性を置き換えるため、仕訳入力を調整して会計記録を調整するのが一般的です。
会計ソフトウェアの各取引には借方と貸方がありますが、取引はほとんどの場合、レジスターに小切手を入力してアカウントを割り当てるなど、グラフィカルにわかりやすい方法で行われるため、ユーザーはこれに気付かない可能性があります。仕訳の調整は、通常、間違いを修正し、減価償却などの非現金調整を行うために行われます。
借方と貸方のゲームは、視覚的に楽しく魅力的な方法で一般的な会計取引に挑戦し、教えるように設計されています。
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