Dhayam | Ludo | Dhayakattaiの紹介
Dhayam は、南インドのタミル地方で主にプレイされているタミル語の古代ボードゲームです。このゲームは、プレイヤーがすべてのポーンを最終目的地に移動させるためにレースするレースゲームのカテゴリに属しています。このゲームは 2 人から 4 人でプレイでき、特別な 4 面サイコロが必要です。ゲームは 4〜6 個のポーンを使用してプレイすることもできます。このアプリバージョンでは、ゲームプレイに 2 つの 4 面サイコロを使用します。
サイコロ:
Dhayam サイコロゲームで使用されるサイコロは、長い直方体の形をしており、Dhayam と呼ばれています。片面は空白で、残りの面にはそれぞれ 1、2、3 ピップがあります。出力値は、出た数字の合計です。空白の面は 0 としてカウントされます。両方のサイコロが空白の場合、出力値は 12 です。可能な出力値は 1、2、3、4、5、6、および 12 です。
ボード:
ゲームボードは 7x7 の正方形のグリッドで、グリッドの各辺の中央の正方形は異なる色(赤、緑、黄、青)になっています。それぞれの色付きの正方形はプレイヤーのホームです。ゲームは 2 人から 4 人でプレイできます。2 人のプレイヤーでゲームをプレイする場合、彼らは反対側の位置を取る必要があります。各プレイヤーは 4 色のポーンを持っており、各ポーンは固定されたパスを通ってグリッドの中央の正方形に到達する必要があります。
ルール:
ポーンは、サイコロを振って出た値に応じて移動します。可能な値は 1、2、3、4、5、6、12 です。
最初に、すべてのポーンはボードの外側に配置されます。ポーンは、サイコロのペアの値が「1」の場合にのみ、プレイヤーの家のボードに入ることができます。
ポーンがプレイに入ると、サイコロのペアの値に等しい正方形の数だけ移動できます。
プレイヤーが 1、5、6、または 12 をロールした場合、有効な動きをすることができるかどうかに関係なく、もう一度ロールするチャンスがあります。
プレイ中のポーンは、最も外側のマスで固定パスに沿って反時計回りに移動し、次にすべての内側のマスで時計回りに移動します。
プレイヤーは反時計回りに順番に行動します。
プレイヤーがすべての有効な動きをし、1、5、6、または 12 を出していない場合、ターンは終了し、ターンは次のプレイヤーに渡されます。
プレイヤーが移動できる場合は、移動する必要があります。
安全な場所を除いて、1 つのマスには 1 つのポーンしか配置できません。
プレイヤーは、自分のポーンを別のポーンがすでに占有しているマスに移動させることはできません。
プレイヤーのポーンが対戦相手のポーンが占めているマスに着地した場合、対戦相手のポーンはゲームから切り取られます。これを相手のポーンを切るといいます。対戦相手のポーンがカットされると、前に説明したように、同じルールに従ってプレーヤーの家に戻ります(1 または 5 のロールによって)。
プレイヤーが相手のポーンをカットできない安全な場所がいくつかあります。これらの安全な場所には十字のマークが付いています(これには、すべてのプレイヤーの開始ホームポジションも含まれます)。ボード上には 8 つの安全な場所があります。
安全な場所には複数のポーンを置くことができ、すべてのプレイヤーはいつでもポーンを安全な場所に移動できます。
プレイヤーは、外側のマスから内側のマスに移動するには、対戦相手のポーンを少なくとも 1 つカットする必要があります。そうでない場合は、外側のマスでポーンの周りを回り続ける必要があります。
プレイヤーは、ホームマスの後ろの 1 マスから内側のマスに入ることができます(それぞれの色の矢印でマークされています)。
中央の広場にあるすべてのポーンの目的地。十字マークも付いています。
すべてのポーンを目的のマスに移動させた最初のプレイヤー(キング)がゲームに勝ちます。
サイコロ:
Dhayam サイコロゲームで使用されるサイコロは、長い直方体の形をしており、Dhayam と呼ばれています。片面は空白で、残りの面にはそれぞれ 1、2、3 ピップがあります。出力値は、出た数字の合計です。空白の面は 0 としてカウントされます。両方のサイコロが空白の場合、出力値は 12 です。可能な出力値は 1、2、3、4、5、6、および 12 です。
ボード:
ゲームボードは 7x7 の正方形のグリッドで、グリッドの各辺の中央の正方形は異なる色(赤、緑、黄、青)になっています。それぞれの色付きの正方形はプレイヤーのホームです。ゲームは 2 人から 4 人でプレイできます。2 人のプレイヤーでゲームをプレイする場合、彼らは反対側の位置を取る必要があります。各プレイヤーは 4 色のポーンを持っており、各ポーンは固定されたパスを通ってグリッドの中央の正方形に到達する必要があります。
ルール:
ポーンは、サイコロを振って出た値に応じて移動します。可能な値は 1、2、3、4、5、6、12 です。
最初に、すべてのポーンはボードの外側に配置されます。ポーンは、サイコロのペアの値が「1」の場合にのみ、プレイヤーの家のボードに入ることができます。
ポーンがプレイに入ると、サイコロのペアの値に等しい正方形の数だけ移動できます。
プレイヤーが 1、5、6、または 12 をロールした場合、有効な動きをすることができるかどうかに関係なく、もう一度ロールするチャンスがあります。
プレイ中のポーンは、最も外側のマスで固定パスに沿って反時計回りに移動し、次にすべての内側のマスで時計回りに移動します。
プレイヤーは反時計回りに順番に行動します。
プレイヤーがすべての有効な動きをし、1、5、6、または 12 を出していない場合、ターンは終了し、ターンは次のプレイヤーに渡されます。
プレイヤーが移動できる場合は、移動する必要があります。
安全な場所を除いて、1 つのマスには 1 つのポーンしか配置できません。
プレイヤーは、自分のポーンを別のポーンがすでに占有しているマスに移動させることはできません。
プレイヤーのポーンが対戦相手のポーンが占めているマスに着地した場合、対戦相手のポーンはゲームから切り取られます。これを相手のポーンを切るといいます。対戦相手のポーンがカットされると、前に説明したように、同じルールに従ってプレーヤーの家に戻ります(1 または 5 のロールによって)。
プレイヤーが相手のポーンをカットできない安全な場所がいくつかあります。これらの安全な場所には十字のマークが付いています(これには、すべてのプレイヤーの開始ホームポジションも含まれます)。ボード上には 8 つの安全な場所があります。
安全な場所には複数のポーンを置くことができ、すべてのプレイヤーはいつでもポーンを安全な場所に移動できます。
プレイヤーは、外側のマスから内側のマスに移動するには、対戦相手のポーンを少なくとも 1 つカットする必要があります。そうでない場合は、外側のマスでポーンの周りを回り続ける必要があります。
プレイヤーは、ホームマスの後ろの 1 マスから内側のマスに入ることができます(それぞれの色の矢印でマークされています)。
中央の広場にあるすべてのポーンの目的地。十字マークも付いています。
すべてのポーンを目的のマスに移動させた最初のプレイヤー(キング)がゲームに勝ちます。
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