Doozの紹介
ゲーム
3×3 から 9×9 までの可変ゲームボードグリッドサイズ(9×9 よりも大きいのは単純にばかげており、携帯電話ではプレイできません)
さまざまなゲーム ai 難易度(イージー、ミディアム、ハード)
バリエーション
シンプルなゲーム
シンプルゲームは、2 人のプレイヤーが参加する 3x3 グリッドの三目並べの最もシンプルなバリエーションです。水平、垂直、または斜めに 3 つのマークを配置することに成功したプレイヤーが勝者です。
シンプルゲーム AI
現在、ハードモードでは、AI は MinMax のような AI 検索アルゴリズムではなく戦略を使用します。この戦略は、勝利、ブロック、フォーク、ブロックフォーク、センタープレイ、コーナープレイ、サイドプレイのステップで構成されています。
戦略の出典:Kevin Crowley、Robert S. Siegler による「幼児三目並べでの柔軟な戦略の使用」
難易度イージーでは、AI はグリッド内のランダムな空のセルを再生します。ミディアム難易度では、AI は 50/50 の確率に基づいて、各動きに対してイージー難易度とハード難易度のいずれかを選択します。
3×3 から 9×9 までの可変ゲームボードグリッドサイズ(9×9 よりも大きいのは単純にばかげており、携帯電話ではプレイできません)
さまざまなゲーム ai 難易度(イージー、ミディアム、ハード)
バリエーション
シンプルなゲーム
シンプルゲームは、2 人のプレイヤーが参加する 3x3 グリッドの三目並べの最もシンプルなバリエーションです。水平、垂直、または斜めに 3 つのマークを配置することに成功したプレイヤーが勝者です。
シンプルゲーム AI
現在、ハードモードでは、AI は MinMax のような AI 検索アルゴリズムではなく戦略を使用します。この戦略は、勝利、ブロック、フォーク、ブロックフォーク、センタープレイ、コーナープレイ、サイドプレイのステップで構成されています。
戦略の出典:Kevin Crowley、Robert S. Siegler による「幼児三目並べでの柔軟な戦略の使用」
難易度イージーでは、AI はグリッド内のランダムな空のセルを再生します。ミディアム難易度では、AI は 50/50 の確率に基づいて、各動きに対してイージー難易度とハード難易度のいずれかを選択します。
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