Earthquake Building Simulatorの紹介
ゲームの主な範囲は、ユーザーが事前に定義された地震の下で堅牢な構造物を構築することです。一方、構造ダイナミクスと地震挙動について学びます。構造が安定している場合は、その基盤から揺れ始めます。ゲームの進行中の多数のステージのそれぞれには、構造の高さや形状にいくつかの制限があります。これらの制限は、ユーザーがエンジニアリングの原則を学ぶためのものです。ダイナミックシステムが強くなればなるほど、質量が大きくなることがわかります。質量は、構造の弾力性や減衰の点で何度も有害です。ゲームのシミュレーションセクターもチェックするのに苦労している場合は、自分のタッチで興奮した地面の動きを描いたデザインを確認できます。これは、学習目的や、苦労している可能性のあるステージのチュートリアルに非常に役立ちます。ゲームは継続的に新しいステージ V1.0.0 を持っています
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