Eight Pathsの紹介
エイトパスとマルチプレイヤーボードゲームの目的は、可能な限り最大のエリアをマスターし、25ターンでできるだけ多くのポイントを獲得することです。
オブス:このゲームは、2014年にUnityエンジンを使用して最初に行ったテストの1つです。
ルール:
1.最終ラウンドで、最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝利です!
2.任意のマスに移動してキャプチャします。
3.ターンごとの動き。
4.別のトークンで占められているマスに移動すると、50%の確率でスタート地点に戻されるか、同じ運命をたどります。
5.シフトの最大数と25。
6.誰の番かを示す赤または青の旗。
7.Cassa Nutrasは1ポイントを与えます。対戦相手が以前に捕獲したカッサは2ポイントを与えます。
クレジット:
コンセプトとデザイン:マルセロ・メロ
ゲームデザインとプログラミング:Saulo Daniel
オブス:このゲームは、2014年にUnityエンジンを使用して最初に行ったテストの1つです。
ルール:
1.最終ラウンドで、最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝利です!
2.任意のマスに移動してキャプチャします。
3.ターンごとの動き。
4.別のトークンで占められているマスに移動すると、50%の確率でスタート地点に戻されるか、同じ運命をたどります。
5.シフトの最大数と25。
6.誰の番かを示す赤または青の旗。
7.Cassa Nutrasは1ポイントを与えます。対戦相手が以前に捕獲したカッサは2ポイントを与えます。
クレジット:
コンセプトとデザイン:マルセロ・メロ
ゲームデザインとプログラミング:Saulo Daniel
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