Euchre Offlineの紹介
Euchre は、2 人 1 組の 2 チームのためのトリックテイキングゲームです。ユーカーは 24 枚の標準的なトランプカードのデッキを使用します(9、10、J、Q、K、および A のみを使用)。Euchre の目的は、チームが 10 ポイントを獲得することです。
ゲームプレイを開始する前に、ディーラーを選択する必要があります。各プレイヤーはシャッフルされたデッキから 1 枚のカードを引きます。一番低いカードを持っているプレイヤーがディーラーになります。ディーラーはデッキをシャッフルし、時計回りに各プレイヤーに 5 枚のカードを配ります。
ユーカーでは、エースは高く、9 は低くなります。トランプスーツのジャックは右バウワーと呼ばれ、最高ランクのカードです。オフスーツ(同じ色のスーツ)のジャックは左バウワーと呼ばれ、トランプスーツのジャックになります。
遊び方
ディーラーの左側のプレイヤーは、リードカードを円の中央に配置してゲームプレイを開始します。時計回りに、すべてのプレイヤーは可能であればスーツに従う必要があります。確立されたトランプスーツを考慮して、最高ランクのカードを持つプレイヤーがトリックを取ります。トリックの勝者が次のラウンドのリードをとります。
スコアリング
アタッカーが 3 または 4 トリックを取ると、1 ポイントを獲得します。5 トリックを取ると 2 ポイントを獲得します。ディフェンダーが 3 トリックまたは 4 トリックを取った場合、2 ポイントを獲得します。5 トリックを取ると、4 ポイントを獲得します。
攻撃側のプレイヤーが単独で行くことに決めて、3 または 4 トリックを取ると、2 ポイントを獲得します。5 トリックを取ると、4 ポイントを獲得します。防御側のプレイヤーが単独で行くことに決めて、3 または 4 トリックを取ると、4 ポイントを獲得します。5 トリックを取ると 5 ポイントを獲得します。
チームが 10 ポイントを獲得するまでゲームプレイは続きます。
ポイントは、色の 5 を 2 つ使用し、一方を他方の上に配置することで、各チームの視覚的に保持されます。一番上のカードは最初は裏向きで、チームがポイントを獲得するにつれて徐々にピップを明らかにするために使用されます。表示される各ピップは 1 ポイントとしてカウントされます。5 ポイント後、一番上のカードがめくられ、サイクルが再び始まります。
ゲームプレイを開始する前に、ディーラーを選択する必要があります。各プレイヤーはシャッフルされたデッキから 1 枚のカードを引きます。一番低いカードを持っているプレイヤーがディーラーになります。ディーラーはデッキをシャッフルし、時計回りに各プレイヤーに 5 枚のカードを配ります。
ユーカーでは、エースは高く、9 は低くなります。トランプスーツのジャックは右バウワーと呼ばれ、最高ランクのカードです。オフスーツ(同じ色のスーツ)のジャックは左バウワーと呼ばれ、トランプスーツのジャックになります。
遊び方
ディーラーの左側のプレイヤーは、リードカードを円の中央に配置してゲームプレイを開始します。時計回りに、すべてのプレイヤーは可能であればスーツに従う必要があります。確立されたトランプスーツを考慮して、最高ランクのカードを持つプレイヤーがトリックを取ります。トリックの勝者が次のラウンドのリードをとります。
スコアリング
アタッカーが 3 または 4 トリックを取ると、1 ポイントを獲得します。5 トリックを取ると 2 ポイントを獲得します。ディフェンダーが 3 トリックまたは 4 トリックを取った場合、2 ポイントを獲得します。5 トリックを取ると、4 ポイントを獲得します。
攻撃側のプレイヤーが単独で行くことに決めて、3 または 4 トリックを取ると、2 ポイントを獲得します。5 トリックを取ると、4 ポイントを獲得します。防御側のプレイヤーが単独で行くことに決めて、3 または 4 トリックを取ると、4 ポイントを獲得します。5 トリックを取ると 5 ポイントを獲得します。
チームが 10 ポイントを獲得するまでゲームプレイは続きます。
ポイントは、色の 5 を 2 つ使用し、一方を他方の上に配置することで、各チームの視覚的に保持されます。一番上のカードは最初は裏向きで、チームがポイントを獲得するにつれて徐々にピップを明らかにするために使用されます。表示される各ピップは 1 ポイントとしてカウントされます。5 ポイント後、一番上のカードがめくられ、サイクルが再び始まります。
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