Fishologyの紹介
Fishology は、デザインが一致するキューブのペアを選択する 3D マッチ 2 キューブマッチングパズルゲームです。同じデザインの 2 つのキューブを一致させると、それらは削除され、ポイントまたはクロックに対してすべてのキューブがなくなるまで、一度に 2 つのキューブを一致させ続けます。
6 つの異なるゲームバリエーションがあり、キューブレイアウトまたはスフィアレイアウトのいずれかでプレイでき、回転は自由または固定で、リラックスした「自分のペースでプレイ」から爪を噛むまで、合計 18 のゲームバリエーションがあります。時計ゲームの種類。
6 つの異なるゲームタイプごとに個別の Google Play リーダーボードに加えて、トップアーティファクトボーナススコアのリーダーボードがあり、さまざまなゲームタイプごとに毎週のベストタイムまたはスコアがローリング表示されます。毎週トップを維持するための競争は激しいです。
カラフルなグラフィック、キャッチーなサウンドトラック、中毒性のあるゲームプレイにより、何度も何度も戻ってくる楽しいパズルゲームです。
小さなデバイスでプレイしやすくするズーム機能が含まれています。
アーティファクト収集システム。
ゲームが正常に完了すると、金、真珠、または魚のアーティファクトを獲得する機会があります。
収集した魚のアーティファクトはアーティファクト概要に保存され、アーティファクトと同じデザインのキューブを一致させるとスコアにボーナスが与えられます。コレクションが増えるほど、潜在的なスコアボーナスが大きくなります。
金や真珠を集めることもでき、コレクションに欠けているアーティファクトと交換できます。
一部のアーティファクトは他のアーティファクトよりも大きなボーナススコアを与えます(ただし、金と真珠のコストは高くなります)。同じアーティファクトを複数集めると、ボーナスがさらに増加します。
標準ゲーム
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同じデザインキューブを 2 つ、残りがなくなるまでマッチさせます。複数のペアを立て続けにマッチさせると、追加のポイントを獲得できます。時間制限はありません。このゲームのスコアは、アーティファクトを収集することで増やすことができます。
時間制限のあるゲーム
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同じデザインキューブを 2 つ、残りがなくなるまでマッチさせます。最初は、キューブを完成させるのに 15 分の時間制限があります。制限時間は、ゲームを正常に完了するたびに 5%減少し、時間内にゲームを完了できなかった場合は 5%増加します。
スピードキューブ
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小さな 3x3 キューブブロックと 30 秒の時間制限を備えたペースの速いゲーム。リーダーボードのトップに立つには、キューブをどれだけ速くクリアできるか、素早い思考と素早い反応が必要です。ウィークリーベストスコアの保有者はメインメニューに表示されます。
キューブビルダー
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このゲームのアイデアは、数個のキューブから始めて、時間の経過とともに追加されるという点で異なります。時間の経過とともにキューブが追加される速度が増加し、ブロックが完全に再構築されるとゲームが終了します。このゲームの目標は、ブロックができるだけ長く完了しないようにし、できるだけ多くのポイントを獲得することです。通常のゲームと同様に、2 つのキューブをすばやく連続して一致させると、追加のポイントが付与されます。このゲームのスコアは、アーティファクトを収集することで増やすことができます。
画像検索
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これは標準ゲームのメモリバージョンで、すべてのデザインが非表示になり、キューブをクリックしたときにのみ表示されます。 2 つのキューブを一致させると、通常どおり削除されます。一致しない場合、写真は再び非表示になります。このゲームのスコアは、アーティファクトを収集することで増やすことができます。
マッチイット!
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このバージョンのゲームでは、画面の左側に表示されているのと同じデザインの 2 つのキューブを見つけて一致させる必要があります。それらを見つける時間は限られています。時間がなくなると、現在のスコアの 10%が失われ、見つけるための別のデザインが表示されます。画面上部の PASS ボタンを使用して、スコアを失うことなく見つけるのに苦労している項目をスキップできますが、パスは 5 回しかありません。
6 つの異なるゲームバリエーションがあり、キューブレイアウトまたはスフィアレイアウトのいずれかでプレイでき、回転は自由または固定で、リラックスした「自分のペースでプレイ」から爪を噛むまで、合計 18 のゲームバリエーションがあります。時計ゲームの種類。
6 つの異なるゲームタイプごとに個別の Google Play リーダーボードに加えて、トップアーティファクトボーナススコアのリーダーボードがあり、さまざまなゲームタイプごとに毎週のベストタイムまたはスコアがローリング表示されます。毎週トップを維持するための競争は激しいです。
カラフルなグラフィック、キャッチーなサウンドトラック、中毒性のあるゲームプレイにより、何度も何度も戻ってくる楽しいパズルゲームです。
小さなデバイスでプレイしやすくするズーム機能が含まれています。
アーティファクト収集システム。
ゲームが正常に完了すると、金、真珠、または魚のアーティファクトを獲得する機会があります。
収集した魚のアーティファクトはアーティファクト概要に保存され、アーティファクトと同じデザインのキューブを一致させるとスコアにボーナスが与えられます。コレクションが増えるほど、潜在的なスコアボーナスが大きくなります。
金や真珠を集めることもでき、コレクションに欠けているアーティファクトと交換できます。
一部のアーティファクトは他のアーティファクトよりも大きなボーナススコアを与えます(ただし、金と真珠のコストは高くなります)。同じアーティファクトを複数集めると、ボーナスがさらに増加します。
標準ゲーム
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同じデザインキューブを 2 つ、残りがなくなるまでマッチさせます。複数のペアを立て続けにマッチさせると、追加のポイントを獲得できます。時間制限はありません。このゲームのスコアは、アーティファクトを収集することで増やすことができます。
時間制限のあるゲーム
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同じデザインキューブを 2 つ、残りがなくなるまでマッチさせます。最初は、キューブを完成させるのに 15 分の時間制限があります。制限時間は、ゲームを正常に完了するたびに 5%減少し、時間内にゲームを完了できなかった場合は 5%増加します。
スピードキューブ
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小さな 3x3 キューブブロックと 30 秒の時間制限を備えたペースの速いゲーム。リーダーボードのトップに立つには、キューブをどれだけ速くクリアできるか、素早い思考と素早い反応が必要です。ウィークリーベストスコアの保有者はメインメニューに表示されます。
キューブビルダー
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このゲームのアイデアは、数個のキューブから始めて、時間の経過とともに追加されるという点で異なります。時間の経過とともにキューブが追加される速度が増加し、ブロックが完全に再構築されるとゲームが終了します。このゲームの目標は、ブロックができるだけ長く完了しないようにし、できるだけ多くのポイントを獲得することです。通常のゲームと同様に、2 つのキューブをすばやく連続して一致させると、追加のポイントが付与されます。このゲームのスコアは、アーティファクトを収集することで増やすことができます。
画像検索
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これは標準ゲームのメモリバージョンで、すべてのデザインが非表示になり、キューブをクリックしたときにのみ表示されます。 2 つのキューブを一致させると、通常どおり削除されます。一致しない場合、写真は再び非表示になります。このゲームのスコアは、アーティファクトを収集することで増やすことができます。
マッチイット!
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このバージョンのゲームでは、画面の左側に表示されているのと同じデザインの 2 つのキューブを見つけて一致させる必要があります。それらを見つける時間は限られています。時間がなくなると、現在のスコアの 10%が失われ、見つけるための別のデザインが表示されます。画面上部の PASS ボタンを使用して、スコアを失うことなく見つけるのに苦労している項目をスキップできますが、パスは 5 回しかありません。
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