Gold Of Lotusland (Mystery)の紹介
ストーリーインタラクティブゲーム Gold Of Lotusland では、主人公のダニエル・クイン(アニコープテクノロジーズのリードエンジニア)としてプレイし、「アニマトロン」として知られるロボットマシンについての暗い真実を明らかにします。ダニエルと共同エンジニアのフィリップ・ショーは、完璧なユートピア都市アルタークレストの市民工場労働者が、ダニエルが発明したロボットの他の誰にも殺されない可能性があるというニュースを受け取りました。アルタークレストでは 35 年以上死亡者は出ておらず、アニマトロンが市民を殺害できることがわかっていれば、アニコープの企業の上層部は、都市を混乱の下降スパイラルに陥れる可能性があると考えています。彼らはダニエルとフィリップに会社のダメージコントロールを実行する任務を与え、アニマトロンが間違っている証拠を隠蔽しますが、途中でダニエルが発見することは、彼が彼の周りの世界について知っているすべてを変える可能性があります。
主な機能のリスト:
魅惑的な映画のようなビジュアル -
ゲーム全体に魅力的なビジュアルが含まれており、Unreal Engine 5.0 のレイトレーシング機能を利用して、キャラクターのデザインとゲームの 3D 環境の両方で最高の作品を作成しました。各キャラクターは大まかに異なる個性を持ち、アクション指向の相互作用だけでなく、すべての対話交換に親密な雰囲気を与えます。
インタラクティブな選択システム -
ゲームプレイは、一貫した映画体験を強制し、ストーリー全体の一連のイベントを形作る意思決定主導の選択メカニズムです。主人公が魅惑的な映画のような視覚体験をしながら、主人公が何を言い、何をするかを決めます。
タイマーベースのインスタンス -
ロジックのタイマー機能は、ゲームが一貫した視聴体験を維持するのに役立ちます。特定の時点で決定が行われない場合、ゲームはデフォルトを参照します。また、視覚体験はユーザーの操作の有無にかかわらず続行されます。
代替ストーリーパス -
ゲームプレイ全体を通して、ストーリー全体に続く一連のイベントの指定された線形順序を変更する機会が与えられ、プレイヤーにリプレイ価値を提供します。
代替結果 -
ストーリー全体を通してダニエルの結果を選択します。私たちは、主人公の個人的な社会的相互作用を示すことを含むストーリー豊富なゲームを設計しました。スカーレットと一日を過ごしますか?それはあなた次第です!
停止&続行機能 -
ゲームのストーリーを楽しんだり、単に休憩したいときはいつでも、アプリを強制終了するか、下にスワイプして終了ボタンを押すことで終了できます。後でゲームに戻って、中断したところから続行します。私たちは、どこでも楽しめるゲームプレイの非常にレジャー体験を提供することを目指しています。
ユーザーインターフェースの相互作用 -
Gold Of Lotusland は、ストーリー全体でプレイヤーの意思決定を行うためだけでなく、主要キャラクターの調査アクション全体にわたって、シンプルなユーザーインターフェースを提供します。エリアを探索するだけでなく、コンピューター端末にログインし、ゲーム全体で手がかりを探しながらカメラフィードを表示します。
音楽と雰囲気 -
Gold Of Lotusland は、感情的で奥深い音楽の雰囲気を備えた、映画に触発されたゲームプレイのストーリー豊富な体験を提供します。主に新古典主義のサウンドトラックは、ゲーム内のすべての重要な瞬間に、すべてのシーンに深く意味のあるエッセンスを与えます。これは、ジャズにインスパイアされた昔ながらの雰囲気と相まって、ゲーム内のすべての場所で、対話とアクションベースのインタラクションに最適な環境を提供します。没入型の体験を実現するためにヘッドホンの使用をお勧めしますが、必須ではありません。
デコパンク風のアートスタイル -
「デコパンク」のアートスタイルは、Sunken Eyes Games の開発者に常に人気があります。私たちは、現実の世界が提供しなければならない現代と過去の要素を維持しながら、プレイヤーに本当に別の世界または別のタイムラインにいるような感覚を与えたいと思いました。現代の技術で広がるファッショナブルな 1920 年代の都市が欲しいなら、私たちのモバイルゲームはあなたにぴったりのゲームです。
主な機能のリスト:
魅惑的な映画のようなビジュアル -
ゲーム全体に魅力的なビジュアルが含まれており、Unreal Engine 5.0 のレイトレーシング機能を利用して、キャラクターのデザインとゲームの 3D 環境の両方で最高の作品を作成しました。各キャラクターは大まかに異なる個性を持ち、アクション指向の相互作用だけでなく、すべての対話交換に親密な雰囲気を与えます。
インタラクティブな選択システム -
ゲームプレイは、一貫した映画体験を強制し、ストーリー全体の一連のイベントを形作る意思決定主導の選択メカニズムです。主人公が魅惑的な映画のような視覚体験をしながら、主人公が何を言い、何をするかを決めます。
タイマーベースのインスタンス -
ロジックのタイマー機能は、ゲームが一貫した視聴体験を維持するのに役立ちます。特定の時点で決定が行われない場合、ゲームはデフォルトを参照します。また、視覚体験はユーザーの操作の有無にかかわらず続行されます。
代替ストーリーパス -
ゲームプレイ全体を通して、ストーリー全体に続く一連のイベントの指定された線形順序を変更する機会が与えられ、プレイヤーにリプレイ価値を提供します。
代替結果 -
ストーリー全体を通してダニエルの結果を選択します。私たちは、主人公の個人的な社会的相互作用を示すことを含むストーリー豊富なゲームを設計しました。スカーレットと一日を過ごしますか?それはあなた次第です!
停止&続行機能 -
ゲームのストーリーを楽しんだり、単に休憩したいときはいつでも、アプリを強制終了するか、下にスワイプして終了ボタンを押すことで終了できます。後でゲームに戻って、中断したところから続行します。私たちは、どこでも楽しめるゲームプレイの非常にレジャー体験を提供することを目指しています。
ユーザーインターフェースの相互作用 -
Gold Of Lotusland は、ストーリー全体でプレイヤーの意思決定を行うためだけでなく、主要キャラクターの調査アクション全体にわたって、シンプルなユーザーインターフェースを提供します。エリアを探索するだけでなく、コンピューター端末にログインし、ゲーム全体で手がかりを探しながらカメラフィードを表示します。
音楽と雰囲気 -
Gold Of Lotusland は、感情的で奥深い音楽の雰囲気を備えた、映画に触発されたゲームプレイのストーリー豊富な体験を提供します。主に新古典主義のサウンドトラックは、ゲーム内のすべての重要な瞬間に、すべてのシーンに深く意味のあるエッセンスを与えます。これは、ジャズにインスパイアされた昔ながらの雰囲気と相まって、ゲーム内のすべての場所で、対話とアクションベースのインタラクションに最適な環境を提供します。没入型の体験を実現するためにヘッドホンの使用をお勧めしますが、必須ではありません。
デコパンク風のアートスタイル -
「デコパンク」のアートスタイルは、Sunken Eyes Games の開発者に常に人気があります。私たちは、現実の世界が提供しなければならない現代と過去の要素を維持しながら、プレイヤーに本当に別の世界または別のタイムラインにいるような感覚を与えたいと思いました。現代の技術で広がるファッショナブルな 1920 年代の都市が欲しいなら、私たちのモバイルゲームはあなたにぴったりのゲームです。
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