Great Patriotic War: turnlimitの紹介
これは、第二次世界大戦中の東部戦線を舞台にしたボードゲームスタイルの戦略ウォーゲーム、Great Patriotic War のターン限定バージョンです。
あなたは東部戦線のソビエト軍と工場を指揮しています。赤軍はドイツのバルバロッサ作戦に直面しています。世界がこれまでに見た中で最大の近代的な師団の集中です!
重要な機械化されたユニットと戦争資源を生産する工場は、残念ながら前線のかなり近くに位置しており、それらを失うことは間違いなく戦争努力にとって致命的な打撃になるでしょう。
工場は後方に移動できますが、これは戦闘ユニットからの移動が失われる場合にのみ達成されるため、生産を確保することと、赤軍が移動するドイツ国防軍と戦っている間、赤軍を完全に動けないようにすることとの間で巧妙なバランスをとる必要があります。
さらに、ソビエトの厳格な防衛ドクトリンでは、ソ連が攻撃された場合に攻撃を行う必要があるため、特別な撤退許可リソースなしでは、最初のターン中に戦闘ユニットを後方エリアに移動することはできません。
大祖国戦争の目的は、最初にドイツの攻撃を止め、次に戦争の流れを変えてソビエト地域を再占領し始めることです。最終的な目標は、失われた土地を取り戻し、できるだけ早くベルリンに進むことです。
フルバージョンもストアで入手できます。
あなたは東部戦線のソビエト軍と工場を指揮しています。赤軍はドイツのバルバロッサ作戦に直面しています。世界がこれまでに見た中で最大の近代的な師団の集中です!
重要な機械化されたユニットと戦争資源を生産する工場は、残念ながら前線のかなり近くに位置しており、それらを失うことは間違いなく戦争努力にとって致命的な打撃になるでしょう。
工場は後方に移動できますが、これは戦闘ユニットからの移動が失われる場合にのみ達成されるため、生産を確保することと、赤軍が移動するドイツ国防軍と戦っている間、赤軍を完全に動けないようにすることとの間で巧妙なバランスをとる必要があります。
さらに、ソビエトの厳格な防衛ドクトリンでは、ソ連が攻撃された場合に攻撃を行う必要があるため、特別な撤退許可リソースなしでは、最初のターン中に戦闘ユニットを後方エリアに移動することはできません。
大祖国戦争の目的は、最初にドイツの攻撃を止め、次に戦争の流れを変えてソビエト地域を再占領し始めることです。最終的な目標は、失われた土地を取り戻し、できるだけ早くベルリンに進むことです。
フルバージョンもストアで入手できます。
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