Greenland board gameの紹介
ソロでAIと対戦したり、ローカルで他のプレイヤーと対戦したり、オンラインで他のプレイヤーと対戦したりできます。
グリーンランドの学習を容易にするゲームの入門チュートリアルも含まれています。アプリをプレイする場合と、ゲームの物理バージョンをプレイする場合の両方に役立ちます。
グリーンランドの4人のプレイヤーは、11世紀から15世紀にかけてグリーンランドに住んでいたTunit(プレイヤーグリーン)、Norse(プレイヤーレッド)、Sea Sámi(プレイヤーブルー)、Thule(プレイヤーイエロー)の部族を表しています。
部族として、食糧、資源、技術を確保して部族の規模を拡大し、子供、高齢者、家畜をサポートしながら、競合する種を一掃したり、勝利ポイントを集めるために資源を集めたりします。一神教か多神教かを決める間、天候や天然資源の絶滅を回避し、妻を守るための取引を交渉しなければなりません。このタブロー構築ゲームでは、人口を送り出してグリーンランドの在来種を狩り、北アメリカの海岸の土地を探索することもできますが、一部は戻ってこないかもしれません。(歴史的に、気候は極寒になり、トゥーレ(イヌイット)以外はすべて絶滅しました。)
このゲームでは、6つのフェーズでプレイが行われます。すべてのプレイヤーはターン順に各フェーズを完了し、次のフェーズが始まります。各ターンは1世代です。ゲームは10ターン後に終了します。ターンごとに:
イベントの解決:例としては、高齢者の死、動物の移動、確執、地球の寒冷化などがあります。貿易船が到着すると、その商品のオークションが開催されます。
ハンターの割り当て:ハンターは、狩猟場、資源収集、新世界の植民地化、妻や動物のために他の部族を襲撃、または長老への昇進に割り当てられます。
交渉:プレイヤーは、娘との結婚を含む、ハンターを平和的に撤退させるために他の人に賄賂を贈ることができます。ウォーチーフ・エルダーを持つプレイヤーは、ハンターを使用して同じカードの他のプレイヤーを攻撃できます。入植者が多すぎると、新世界は敵対的になります。
ハンティングの解決:各ハンターは、テクノロジーと結婚の利点によって修正されたサイコロを振ります。成功すると、新しいハンター、リソース、手札、妻、および/または技術を獲得できます。一部の動物は獲物と捕食者の関係に混乱し、ハンターが戻ってこない可能性があるので注意してください。一部の成功では、手札の制限内であれば、中央のプレイエリアからカードを手札に入れることができます。
家畜を飼う:すでに飼いならした動物を飼うためにお金を払ってください。
年長者の行動を取る:例としては、発明、家畜化、改宗、魔女の焼却などがあります。長老がいなければ、一神教に改宗できます。
各プレイヤーの最終的な有神論的世界観に応じて、成功した狩り(多神教)または資源収集(一神教)に基づいてさまざまなスコアリングを行います。最終的にほとんどのポイントが勝ちます。
グリーンランドの学習を容易にするゲームの入門チュートリアルも含まれています。アプリをプレイする場合と、ゲームの物理バージョンをプレイする場合の両方に役立ちます。
グリーンランドの4人のプレイヤーは、11世紀から15世紀にかけてグリーンランドに住んでいたTunit(プレイヤーグリーン)、Norse(プレイヤーレッド)、Sea Sámi(プレイヤーブルー)、Thule(プレイヤーイエロー)の部族を表しています。
部族として、食糧、資源、技術を確保して部族の規模を拡大し、子供、高齢者、家畜をサポートしながら、競合する種を一掃したり、勝利ポイントを集めるために資源を集めたりします。一神教か多神教かを決める間、天候や天然資源の絶滅を回避し、妻を守るための取引を交渉しなければなりません。このタブロー構築ゲームでは、人口を送り出してグリーンランドの在来種を狩り、北アメリカの海岸の土地を探索することもできますが、一部は戻ってこないかもしれません。(歴史的に、気候は極寒になり、トゥーレ(イヌイット)以外はすべて絶滅しました。)
このゲームでは、6つのフェーズでプレイが行われます。すべてのプレイヤーはターン順に各フェーズを完了し、次のフェーズが始まります。各ターンは1世代です。ゲームは10ターン後に終了します。ターンごとに:
イベントの解決:例としては、高齢者の死、動物の移動、確執、地球の寒冷化などがあります。貿易船が到着すると、その商品のオークションが開催されます。
ハンターの割り当て:ハンターは、狩猟場、資源収集、新世界の植民地化、妻や動物のために他の部族を襲撃、または長老への昇進に割り当てられます。
交渉:プレイヤーは、娘との結婚を含む、ハンターを平和的に撤退させるために他の人に賄賂を贈ることができます。ウォーチーフ・エルダーを持つプレイヤーは、ハンターを使用して同じカードの他のプレイヤーを攻撃できます。入植者が多すぎると、新世界は敵対的になります。
ハンティングの解決:各ハンターは、テクノロジーと結婚の利点によって修正されたサイコロを振ります。成功すると、新しいハンター、リソース、手札、妻、および/または技術を獲得できます。一部の動物は獲物と捕食者の関係に混乱し、ハンターが戻ってこない可能性があるので注意してください。一部の成功では、手札の制限内であれば、中央のプレイエリアからカードを手札に入れることができます。
家畜を飼う:すでに飼いならした動物を飼うためにお金を払ってください。
年長者の行動を取る:例としては、発明、家畜化、改宗、魔女の焼却などがあります。長老がいなければ、一神教に改宗できます。
各プレイヤーの最終的な有神論的世界観に応じて、成功した狩り(多神教)または資源収集(一神教)に基づいてさまざまなスコアリングを行います。最終的にほとんどのポイントが勝ちます。
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