遊び方
同じ番号の 2 つ以上の六角形を接続してマージします。
マージされた番号は、マージを続けるためのオブジェクトになり続けます。
最高のスコアを達成するためにマージを続けます。
例
2-2 => 4
2-2-4 => 8
2-2-4-4 => 16
同じ番号の 2 つ以上の六角形を接続してマージします。
マージされた番号は、マージを続けるためのオブジェクトになり続けます。
最高のスコアを達成するためにマージを続けます。
例
2-2 => 4
2-2-4 => 8
2-2-4-4 => 16
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