Investigation Office Prototypeの紹介
調査オフィスは、ポイントアンドクリックとパズルゲームの中間の調査ゲームです。
ゲームの目的は、次のようなさまざまなアクションを実行して、一連のミニ調査を解決することです。
容疑者を尋問する
証拠を集める
新しい事実を発見
調査のさまざまな要素間のリンクを確立する
プレイヤーは、エージェントを送って容疑者の家を捜索したり、分析のために物体を研究室に送ったりすることもできます(監視と電話の盗聴は間もなく利用可能になります)
ポイントアンドクリックのように、プレイヤーはさまざまな要素を収集し、相互作用し、要素を組み合わせることができます。ただし、調査局では、これらは調査の要素(事実、陳述など)です。
勝つためには、プレイヤーは告発を開始するのに十分な証拠を蓄積する必要があること、そして証拠を入手するための組み合わせと方法が複数あることを知った上で、適切な人物を告発する必要があります。
チュートリアルを実行して、ゲームの仕組みを発見して慣れ、デモの調査を解決してみてください!
注:
現時点で存在する唯一の調査「ウォレット盗難」は、ストーリーとメカニズムが時間の経過と新しい機能の追加に応じて進化するデモ調査です。他のより興味深い調査は、時間の経過とともに表示されます!
ゲームの目的は、次のようなさまざまなアクションを実行して、一連のミニ調査を解決することです。
容疑者を尋問する
証拠を集める
新しい事実を発見
調査のさまざまな要素間のリンクを確立する
プレイヤーは、エージェントを送って容疑者の家を捜索したり、分析のために物体を研究室に送ったりすることもできます(監視と電話の盗聴は間もなく利用可能になります)
ポイントアンドクリックのように、プレイヤーはさまざまな要素を収集し、相互作用し、要素を組み合わせることができます。ただし、調査局では、これらは調査の要素(事実、陳述など)です。
勝つためには、プレイヤーは告発を開始するのに十分な証拠を蓄積する必要があること、そして証拠を入手するための組み合わせと方法が複数あることを知った上で、適切な人物を告発する必要があります。
チュートリアルを実行して、ゲームの仕組みを発見して慣れ、デモの調査を解決してみてください!
注:
現時点で存在する唯一の調査「ウォレット盗難」は、ストーリーとメカニズムが時間の経過と新しい機能の追加に応じて進化するデモ調査です。他のより興味深い調査は、時間の経過とともに表示されます!
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